harga jasa desain social media Gunung Tua


harga jasa desain social media Gunung Tua
– Laporan Digital 2020 menunjukkan bahwa digital, seluler, dan media sosial telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini memakai internet, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan popularitas terbaru memperlihatkan bahwa lebih dari separo dari total populasi dunia akan memakai media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tetapi, sebagian tantangan penting tetap ada, dan masih ada pekerjaan yang patut dijalankan untuk memastikan bahwa tiap orang di semua dunia mempunyai akses yang adil dan sepadan ke konektivitas komputerisasi yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rangkuman Global 2020 Komputerisasi lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan ringkasan kami tentang tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Pas sebelum kami menggali analitik kami, kami berharap menyatakan banyak terima beri terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dijalankan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk beberapa nilai data inti kami sudah berubah semenjak tahun lalu, sehingga berjenis-jenis angka dalam koleksi Digital 2020 kami tak akan bisa diperbandingkan dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita telah menempuh tingkatan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di seluruh dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Yang global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang menggunakan telpon pintar, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna internet sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Jika kita memperbolehkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita saat ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan mengaplikasikan internet.

Terutama lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk memakai media sosial. Tetapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, diperbandingkan dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan jalan masuk penuh: mengaitkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Selanjutnya\’, tapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tidak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam mempertimbangkan tingkat jalan masuk dunia online di segala wilayah ini: lebih dari separuh sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Melainkan, gender juga ialah elemen penting, dengan data dari ITU memperlihatkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ dibandingi dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga terlihat pada data media sosial terupdate kami. Yang khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk mengaplikasikan media sosial dikala ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas internet yang lebih luas di kawasan tersebut.

Bila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampilkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India ketika ini tidak menyadari keberadaan internet seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tak terhubung akan sangat bergantung pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, terutama di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang patut dijalankan di sini, dan merek dapat menolong pekerjaan itu. Sekiranya Anda berharap mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akibatnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak masalah dan tantangan yang mendasarinya secara mendetail, sementara Indeks Konektivitas Alhasil mereka yang sungguh-sungguh baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Walhasil sekarang mendonasi separo dari pemakaian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini menyumbang lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Melainkan data ini menunjukkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menggunakan pelbagai perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang setara konsisten penting. Tapi itu, orang-orang menerapkan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar harus melampaui pertimbangan teknis untuk memahami berjenis-jenis kasus penggunaan dan konteks untuk tiap-tiap perangkat dikala membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie mengungkapkan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan menerapkan perangkat seluler, dengan penjelajahan laman hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tapi, dikala kami menetapkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tidak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex menampakkan bahwa kita mengaplikasikan aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, bagus itu konsisten terkait dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, membatasi keuangan kita, menjadi bugar, atau pun menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta merupakan bisnis besar juga. Tinder menjadikan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk semua aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit petunjuk melambat, meski \’aplikasi situs progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telepon pintar cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terkini dari Ericsson, angka-angka ini menampakkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon trampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyuarakan bahwa game mendonasi bagian terbesar dari download-an aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan mensupport 70 persen pembelanjaan konsumen di seluruh dunia untuk aplikasi seluler. Tetapi, game bukanlah kelompok terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan memakai hand phone, seperti yang akan kita bahas di komponen berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kira separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang memakai hand phone setiap hari dihabiskan menerapkan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala kesibukan seluler kita yang lain.

Di segala perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari mengaplikasikan media sosial, naik 2 menit per hari sejak ketika ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di setiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tetapi, ini ialah ilustrasi yang sungguh-sungguh berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari menerapkan media sosial.

Namun di mana tepatnya kita menghabiskan seluruh waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Namun akan terungkap di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari bermacam-macam tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tetapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampakkan bahwa platform mesti sudah melewati petunjuk historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tetapi, karena pelbagai alasan, pemasar tak bisa menjangkau segala pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampakkan bahwa total audiens Facebook yang bisa dimaksudkan sekarang menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingi cuma beberapa bulan sebelumnya. Tetapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Demikian kritis, pemasar sekarang dapat menerapkan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separo dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin adalah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan acap kali disalahpahami – menjadi kabar utama. Tetapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan seputar apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak bisa disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terupdate dari App Annie memperlihatkan bahwa pengguna Cina menyumbang 80 persen dari total waktu yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India menyumbang 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam setiap 10 menit yang dihabiskan menerapkan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tapi telah di depan semua platform sosial lainnya. .

Tetapi, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tak menonjolkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan semua hype perihal TikTok, sebagian platform sosial lainnya sudah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
harga jasa desain social media Gunung Tua

Grafik pertumbuhan teratas yaitu Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak saat ini tahun lalu, dengan laporan terupdate perusahaan menyuarakan bahwa platform tersebut sekarang menarik 430 juta pengguna setiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU total 322 juta pada permulaan tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke pilihan penargetan periklanannya, mewujudkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terbaru menonjolkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disupport oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, sepadan dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Melainkan Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Digital 2019 kami, berbagai poin data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami memperlihatkan bahwa sentra gravitasi internet bergerak secara progresif ke timur. Tetapi ini malah lebih nampak dalam data terbaru, dengan aplikasi dan situs website Asia merajai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Hal khusus, peringkat terupdate dari web situs teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten suara] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat web laman global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di segala 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 situs e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diamati bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas situs laman bulanan selama 3 bulan untuk memastikan peringkatnya, dan data terupdate mencakup kegiatan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – seimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di segala Asia, jadi mungkin tak mengherankan kalau raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih terlihat di tingkat global.

Namun, bukan hanya situs e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan informasi, penyelidikan, permainan, dan bermacam-macam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang tenar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan kios aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tetapi yang meningkat di Asia juga terlihat dalam peringkat terupdate aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diaplikasikan di dunia pada tahun 2019 adalah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna dunia maya dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terutamanya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berdampak dalam membentuk fase pertumbuhan internet berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
harga jasa desain social media Gunung Tua
. Semoga bisa membantu