harga jasa desain social media Indramayu


harga jasa desain social media Indramayu
– Laporan Komputerisasi 2020 memperlihatkan bahwa digital, seluler, dan media sosial telah menjadi komponen tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang mengaplikasikan internet, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan tren terupdate menunjukkan bahwa lebih dari separo dari sempurna populasi dunia akan menerapkan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Namun, beberapa tantangan penting tetap ada, dan masih ada pekerjaan yang wajib dijalankan untuk menetapkan bahwa tiap orang di seluruh dunia memiliki jalan masuk yang adil dan setara ke konektivitas komputerisasi yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rangkuman Global 2020 Komputerisasi komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, melainkan baca terus untuk menemukan ringkasan kami tentang tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Tepat sebelum kami menggali analisis kami, kami berkeinginan menyuarakan banyak terima beri kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dikerjakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap observasi juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami sudah berubah semenjak tahun lalu, sehingga pelbagai angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tidak akan bisa dibandingi dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita telah mencapai tahapan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melakukan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di semua dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Yang global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang mengaplikasikan telepon pintar, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, namun masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Sekiranya kita mengizinkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menggunakan dunia maya.

Lebih-lebih lagi, pengguna dunia maya dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk memakai media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna internet di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan akses penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, melainkan lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam mempertimbangkan tingkat jalan masuk dunia maya di seluruh wilayah ini: lebih dari separo total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tetapi, gender juga yaitu unsur penting, dengan data dari ITU memperlihatkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga menonjol pada data media sosial terbaru kami. Yang khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk memakai media sosial dikala ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas dunia maya yang lebih luas di kawasan hal yang demikian.

Apabila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampakkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India ketika ini tak menyadari eksistensi internet seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketimpangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tidak terhubung akan sangat bertumpu pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, terutamanya di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang sepatutnya dikerjakan di sini, dan merek dapat membantu pekerjaan itu. Sekiranya Anda mau mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akibatnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak dilema dan tantangan yang mendasarinya secara detil, sementara Indeks Konektivitas Kesudahannya mereka yang betul-betul baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Kesudahannya kini mendonasi setengah dari pengaplikasian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini menyumbang lebih dari setengah waktu yang kita habiskan
Melainkan data ini menonjolkan fakta bahwa kebanyakan orang masih memakai bermacam-macam perangkat untuk online. Kaprah, taktik perangkat yang seimbang konsisten penting. Melainkan itu, orang-orang menggunakan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar harus melampaui pertimbangan teknis untuk memahami pelbagai kasus pemakaian dan konteks untuk tiap perangkat saat membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyuarakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari tiap 11 menit yang kami habiskan menggunakan perangkat seluler, dengan penjelajahan situs cuma bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tetapi, dikala kami menentukan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tidak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex menonjolkan bahwa kita memakai aplikasi di hampir setiap aspek kehidupan kita, bagus itu tetap berhubungan dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, membatasi keuangan kita, menjadi bugar, atau bahkan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta adalah bisnis besar juga. Tinder menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga memperlihatkan sedikit pedoman melambat, meski \’aplikasi website progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna hp cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini menampakkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon trampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyuarakan bahwa game menyumbang komponen terbesar dari unduhan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan menunjang 70 persen pembelanjaan konsumen di seluruh dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah klasifikasi terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan mengaplikasikan smartphone, seperti yang akan kita bahas di komponen selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kaprah separuh dari 3,7 jam yang dihabiskan orang memakai telepon pintar tiap hari dihabiskan menerapkan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala aktivitas seluler kita yang lain.

Di semua perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menggunakan media sosial, naik 2 menit per hari semenjak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di setiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tapi, ini yakni gambaran yang amat berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari menggunakan media sosial.

Melainkan di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Namun akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari beraneka tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tetapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menonjolkan bahwa platform seharusnya sudah via tanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tapi, sebab pelbagai alasan, pemasar tak bisa menjangkau seluruh pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampilkan bahwa sempurna audiens Facebook yang bisa dimaksudkan sekarang menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingkan cuma sebagian bulan sebelumnya. Tetapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Tersebut kritis, pemasar sekarang bisa menerapkan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yakni kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan sering kali disalahpahami – menjadi info utama. Tapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan tentang apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak dapat disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Melainkan, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menonjolkan bahwa pengguna Cina menyumbang 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menerapkan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, namun sudah di depan seluruh platform sosial lainnya. .

Tapi, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tidak menonjolkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan seluruh hype perihal TikTok, beberapa platform sosial lainnya telah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
harga jasa desain social media Indramayu

Grafik pertumbuhan teratas ialah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak saat ini tahun lalu, dengan laporan terkini perusahaan menyatakan bahwa platform hal yang demikian kini menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest merasakan kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, mewujudkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terbaru menunjukkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka setengah miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disokong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, setara dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tetapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, bermacam skor data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menunjukkan bahwa pusat gravitasi dunia online bergerak secara progresif ke timur. Melainkan ini bahkan lebih nampak dalam data terbaru, dengan aplikasi dan situs website Asia merajai pangsa aktivitas global yang terus meningkat.

Demikian khusus, peringkat terbaru dari laman web teratas dunia membuktikan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu suara] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat situs situs global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 situs e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dipandang bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas website website bulanan selama 3 bulan untuk menentukan peringkatnya, dan data terbaru mencakup aktivitas di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tak mengherankan jikalau raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih terlihat di tingkat global.

Tetapi, bukan cuma website e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terbaru Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan isu, penelusuran, permainan, dan bermacam-macam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia online China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser situs populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tetapi yang meningkat di Asia juga kelihatan dalam peringkat terbaru aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diterapkan di dunia pada tahun 2019 yakni milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna dunia maya dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terpenting lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berakibat dalam membentuk fase pertumbuhan internet berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
harga jasa desain social media Indramayu
. Semoga bisa membantu