jasa admin sosial media Bolaang Mongondow


jasa admin sosial media Bolaang Mongondow
– Laporan Komputerisasi 2020 menonjolkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi komponen tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini menggunakan dunia online, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan tren terbaru memperlihatkan bahwa lebih dari separuh dari sempurna populasi dunia akan menerapkan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Melainkan, beberapa tantangan penting konsisten ada, dan masih ada profesi yang harus dikerjakan untuk menentukan bahwa tiap-tiap orang di seluruh dunia mempunyai jalan masuk yang adil dan seimbang ke konektivitas komputerisasi yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Kesimpulan Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan ikhtisar kami perihal tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Pas sebelum kami menggali analitik kami, kami mau menyuarakan banyak terima beri terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dilakukan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian nilai data inti kami telah berubah semenjak tahun lalu, sehingga bermacam-macam angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tidak akan dapat diperbandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita sudah mencapai level baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengerjakan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di semua dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Demikian global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang menggunakan telpon pintar, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, melainkan masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Jika kita membiarkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita saat ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menggunakan internet.

Terutama lagi, pengguna internet dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk menerapkan media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapat akses penuh: menghubungkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online sejak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, melainkan lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di seluruh benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam memastikan tingkat akses dunia maya di segala wilayah ini: lebih dari separo total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Namun, gender juga adalah faktor penting, dengan data dari ITU menampilkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga menonjol pada data media sosial terkini kami. Yang khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menerapkan media sosial dikala ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas dunia online yang lebih luas di kawasan tersebut.

Jika lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menunjukkan bahwa lebih dari setengah wanita yang tinggal di India ketika ini tak menyadari eksistensi dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketimpangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan betul-betul bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, lebih-lebih di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang seharusnya dikerjakan di sini, dan merek dapat membantu pekerjaan itu. Sekiranya Anda berharap mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Walhasil yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak permasalahan dan tantangan yang mendasarinya secara detail, sementara Indeks Konektivitas Akhirnya mereka yang betul-betul baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Hasilnya sekarang mendonasi separuh dari penerapan internet

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini mendonasi lebih dari setengah waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini menunjukkan fakta bahwa kebanyakan orang masih memakai beraneka perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang berimbang tetap penting. Melainkan itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar wajib melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam-macam kasus pemakaian dan konteks untuk tiap-tiap perangkat ketika membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap 11 menit yang kami habiskan memakai perangkat seluler, dengan penjelajahan situs cuma bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Namun, saat kami menetapkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler dikala ini, ini mungkin tak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex menunjukkan bahwa kita menggunakan aplikasi di hampir tiap aspek kehidupan kita, baik itu tetap terkait dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, mengendalikan keuangan kita, menjadi bugar, atau malah menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta yakni bisnis besar juga. Tinder menciptakan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit pedoman melambat, meski \’aplikasi website progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telpon seluler cerdas dunia mendownload lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berkaitan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terkini dari Ericsson, angka-angka ini menunjukkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon mahir yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyatakan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan menunjang 70 persen pembelanjaan konsumen di segala dunia untuk aplikasi seluler. Tapi, game bukanlah kategori terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan memakai ponsel, seperti yang akan kita bahas di komponen berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kaprah separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang mengaplikasikan ponsel tiap-tiap hari dihabiskan memakai aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala kesibukan seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menggunakan media sosial, naik 2 menit per hari semenjak ketika ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di setiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tapi, ini ialah ilustrasi yang sangat berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari memakai media sosial.

Tetapi di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Melainkan akan terbongkar di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berjenis-jenis tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Namun jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menunjukkan bahwa platform semestinya telah via tanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Melainkan, sebab pelbagai alasan, pemasar tidak dapat menjangkau semua pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampakkan bahwa sempurna audiens Facebook yang bisa dimaksudkan sekarang mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 dibandingkan cuma sebagian bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Hal kritis, pemasar kini dapat memakai Facebook untuk menjangkau sepertiga dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin ialah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan tak jarang disalahpahami – menjadi berita utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan seputar apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak bisa dibantah: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terkini dari App Annie menunjukkan bahwa pengguna Cina menyumbang 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menggunakan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India menyumbang 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap-tiap 10 menit yang dihabiskan menggunakan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan sudah di depan seluruh platform sosial lainnya. .

Melainkan, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tidak menampakkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana pun. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan segala hype tentang TikTok, beberapa platform sosial lainnya sudah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
jasa admin sosial media Bolaang Mongondow

Grafik pertumbuhan teratas ialah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak dikala ini tahun lalu, dengan laporan terkini perusahaan mengucapkan bahwa platform hal yang demikian kini menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini telah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU total 322 juta pada permulaan tahun 2020.

Perusahaan juga telah menambahkan sejumlah negara baru ke pilihan penargetan periklanannya, menghasilkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terupdate menampilkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November didorong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, seimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, bermacam-macam poin data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami memperlihatkan bahwa sentra gravitasi internet bergerak secara progresif ke timur. Melainkan ini malahan lebih terlihat dalam data terupdate, dengan aplikasi dan situs website Asia merajai pangsa aktivitas global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terkini dari laman situs teratas dunia menggambarkan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten bunyi] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat situs laman global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 situs e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa menerapkan rata-rata penggiliran lalu lintas website web bulanan selama 3 bulan untuk menetapkan peringkatnya, dan data terbaru mencakup aktivitas di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – sepadan dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tak mengherankan sekiranya raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih nampak di tingkat global.

Namun, bukan cuma laman e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan informasi, penyelidikan, permainan, dan beragam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang tenar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tetapi yang meningkat di Asia juga kelihatan dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak dipakai di dunia pada tahun 2019 adalah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna dunia maya dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terlebih lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berpengaruh dalam membentuk fase pertumbuhan dunia maya berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa admin sosial media Bolaang Mongondow
. Semoga bisa membantu