jasa desain konten sosial media Batubara


jasa desain konten sosial media Batubara
– Laporan Komputerisasi 2020 menampakkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang mengaplikasikan internet, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan tren terkini menampakkan bahwa lebih dari separuh dari sempurna populasi dunia akan mengaplikasikan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, beberapa tantangan penting tetap ada, dan masih ada profesi yang patut dijalankan untuk menetapkan bahwa setiap orang di semua dunia memiliki akses yang adil dan sepadan ke konektivitas komputerisasi yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Ringkasan Global 2020 Digital komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan resume kami seputar tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisa kami, kami berkeinginan mengungkapkan banyak terima kasih kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dikerjakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap perhatikan juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami sudah berubah semenjak tahun lalu, sehingga berjenis-jenis angka dalam koleksi Digital 2020 kami tidak akan dapat dibandingi dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita sudah menempuh tingkatan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna internet di semua dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingi Januari 2019.
Di seluruh dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Tersebut global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang menggunakan telepon seluler, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna internet sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, melainkan masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna internet, per tahun. Seandainya kita membolehkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menerapkan dunia maya.

Secara lagi, pengguna dunia maya dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk menggunakan media sosial. Tapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna internet di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, diperbandingkan dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan jalan masuk penuh: mengaitkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, tetapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di seluruh benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam menentukan tingkat akses dunia online di seluruh wilayah ini: lebih dari separuh total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tapi, gender juga adalah elemen penting, dengan data dari ITU menampilkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga menonjol pada data media sosial terupdate kami. Hal khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menerapkan media sosial ketika ini dibandingi dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas dunia maya yang lebih luas di kawasan tersebut.

Apabila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampakkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India ketika ini tidak menyadari eksistensi dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tidak terhubung akan sungguh-sungguh bertumpu pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, secara khusus di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang semestinya dikerjakan di sini, dan merek bisa menolong pekerjaan itu. Apabila Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Alhasil yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak problem dan tantangan yang mendasarinya secara terperinci, sementara Indeks Konektivitas Walhasil mereka yang sungguh-sungguh baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Walhasil kini menyumbang setengah dari pengaplikasian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini menyumbang lebih dari setengah waktu yang kita habiskan
Tapi data ini menunjukkan fakta bahwa kebanyakan orang masih memakai berjenis-jenis perangkat untuk online. Kira, taktik perangkat yang berimbang tetap penting. Tapi itu, orang-orang menggunakan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar sepatutnya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam-macam kasus pemakaian dan konteks untuk tiap-tiap perangkat saat membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan mengaplikasikan perangkat seluler, dengan penjelajahan situs cuma bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tetapi, dikala kami menetapkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler dikala ini, ini mungkin tidak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex memperlihatkan bahwa kita menerapkan aplikasi di hampir tiap aspek kehidupan kita, bagus itu konsisten berkaitan dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, mengendalikan keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta merupakan bisnis besar juga. Tinder menciptakan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk semua aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam klasifikasi yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga memperlihatkan sedikit pedoman melambat, meski \’aplikasi laman progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna smartphone cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian terkait aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terupdate dari Ericsson, angka-angka ini menampakkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon jago yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengucapkan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari unduhan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan mendorong 70 persen pembelanjaan konsumen di seluruh dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah kelompok terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan memakai telpon pintar, seperti yang akan kita bahas di bagian selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kaprah separuh dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menerapkan telpon pintar tiap hari dihabiskan menerapkan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala kesibukan seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari mengaplikasikan media sosial, naik 2 menit per hari sejak ketika ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tetapi, ini merupakan ilustrasi yang sangat berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari menerapkan media sosial.

Melainkan di mana tepatnya kita menghabiskan semua waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Tapi akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berbagai tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Melainkan jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menonjolkan bahwa platform harus telah lewat pertanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Namun, sebab bermacam-macam alasan, pemasar tak dapat menjangkau semua pengguna ini memakai iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampilkan bahwa total audiens Facebook yang dapat dimaksudkan sekarang menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 dibandingkan cuma beberapa bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Hal kritis, pemasar kini bisa mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separuh dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin adalah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan kerap disalahpahami – menjadi berita utama. Namun, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan seputar apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak bisa ditentang: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie memperlihatkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan memakai TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap-tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, namun telah di depan semua platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tak menampakkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malahan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan seluruh hype perihal TikTok, beberapa platform sosial lainnya sudah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
jasa desain konten sosial media Batubara

Grafik pertumbuhan teratas adalah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terbaru perusahaan mengungkapkan bahwa platform hal yang demikian kini menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga telah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terbaru memperlihatkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka setengah miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November ditunjang oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, berimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tetapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, bermacam-macam nilai data dalam laporan Digital 2020 kami menunjukkan bahwa sentra gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Tapi ini pun lebih kelihatan dalam data terkini, dengan aplikasi dan situs web Asia merajai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Hal khusus, peringkat terbaru dari web web teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten bunyi] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat laman situs global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di semua 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 laman e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dipandang bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas situs web bulanan selama 3 bulan untuk memutuskan peringkatnya, dan data terbaru mencakup kegiatan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – sepadan dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tidak mengherankan bila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih kelihatan di tingkat global.

Tapi, bukan cuma laman e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, ketika ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan info, penyelidikan, permainan, dan bermacam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia online China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan warung aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tapi yang meningkat di Asia juga nampak dalam peringkat terbaru aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak dipakai di dunia pada tahun 2019 yaitu milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dikembangkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia online dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khusus lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berimbas dalam menyusun fase pertumbuhan internet selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa desain konten sosial media Batubara
. Semoga bisa membantu