jasa desain konten sosial media Bone Bolango


jasa desain konten sosial media Bone Bolango
– Laporan Komputerisasi 2020 menampakkan bahwa digital, seluler, dan media sosial telah menjadi komponen tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di segala dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang mengaplikasikan dunia maya, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan popularitas terkini menunjukkan bahwa lebih dari separo dari sempurna populasi dunia akan memakai media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, sebagian tantangan penting tetap ada, dan masih ada pekerjaan yang harus dijalankan untuk menentukan bahwa tiap-tiap orang di seluruh dunia memiliki akses yang adil dan seimbang ke konektivitas digital yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Simpulan Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tapi baca terus untuk menemukan kesimpulan kami seputar tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Pas sebelum kami menggali analitik kami, kami ingin menyatakan banyak terima beri terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dijalankan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap observasi juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk beberapa nilai data inti kami telah berubah sejak tahun lalu, sehingga beraneka angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tak akan dapat diperbandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita sudah mencapai level baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna internet di semua dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Hal global, lebih dari 5,19 miliar orang kini menerapkan telpon pintar, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna internet sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Sekiranya kita memperbolehkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita saat ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan mengaplikasikan internet.

Khususnya lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk menerapkan media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna internet di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh jalan masuk penuh: mengaitkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, melainkan lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tidak terhubung ke dunia online.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di segala benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam menentukan tingkat akses dunia online di semua wilayah ini: lebih dari separo total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tapi, gender juga yakni unsur penting, dengan data dari ITU menunjukkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ dibandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender digital juga nampak pada data media sosial terkini kami. Tersebut khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menerapkan media sosial ketika ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas dunia maya yang lebih luas di kawasan hal yang demikian.

Bila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence memperlihatkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India dikala ini tak menyadari eksistensi dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”norma dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tidak terhubung akan sungguh-sungguh bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, terpenting di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang seharusnya dijalankan di sini, dan merek bisa membantu profesi itu. Apabila Anda berkeinginan mempelajari lebih lanjut perihal topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akibatnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak persoalan dan tantangan yang mendasarinya secara rinci, sementara Indeks Konektivitas Alhasil mereka yang sangat bagus menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Akhirnya kini menyumbang separuh dari pengaplikasian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang mendonasi lebih dari setengah waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini menonjolkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan pelbagai perangkat untuk online. Kaprah, strategi perangkat yang seimbang konsisten penting. Tetapi itu, orang-orang menggunakan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar mesti melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam-macam kasus penerapan dan konteks untuk tiap-tiap perangkat dikala membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie menyuarakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan mengaplikasikan perangkat seluler, dengan penjelajahan situs hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tapi, dikala kami memastikan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tidak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex menonjolkan bahwa kita memakai aplikasi di hampir tiap aspek kehidupan kita, baik itu tetap berhubungan dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, membatasi keuangan kita, menjadi bugar, atau malah menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta ialah bisnis besar juga. Tinder menjadikan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam klasifikasi yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga memperlihatkan sedikit petunjuk melambat, padahal \’aplikasi laman progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telepon pintar cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terkini dari Ericsson, angka-angka ini menampakkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon trampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyatakan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari unduhan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan mendukung 70 persen pembelanjaan konsumen di segala dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah kategori terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan telepon pintar, seperti yang akan kita bahas di komponen selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kira separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menerapkan telpon pintar tiap hari dihabiskan menggunakan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala aktivitas seluler kita yang lain.

Di segala perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menggunakan media sosial, naik 2 menit per hari sejak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna internet berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tapi, ini ialah gambaran yang sungguh-sungguh berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia online di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari menggunakan media sosial.

Tapi di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Tetapi akan terungkap di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berjenis-jenis tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tetapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampilkan bahwa platform patut telah lewat petunjuk historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di beberapa besar negara selama 2019.

Tetapi, sebab pelbagai alasan, pemasar tak bisa menjangkau semua pengguna ini memakai iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampakkan bahwa sempurna audiens Facebook yang bisa ditujukan sekarang menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 diperbandingkan hanya sebagian bulan sebelumnya. Melainkan, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Yang kritis, pemasar sekarang dapat menggunakan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yaitu kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan sering kali disalahpahami – menjadi isu utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak dapat disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Melainkan, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terkini dari App Annie menunjukkan bahwa pengguna Cina menyumbang 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan memakai TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan sudah di depan segala platform sosial lainnya. .

Melainkan, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tidak menonjolkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malahan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama beberapa bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan segala hype perihal TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
jasa desain konten sosial media Bone Bolango

Grafik pertumbuhan teratas yakni Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terupdate perusahaan mengungkapkan bahwa platform tersebut kini menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU total 322 juta pada permulaan tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke opsi penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terbaru menonjolkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separuh miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disupport oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, berimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Namun Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Digital 2019 kami, berjenis-jenis skor data dalam laporan Digital 2020 kami menampilkan bahwa sentra gravitasi dunia online bergerak secara progresif ke timur. Melainkan ini malah lebih terlihat dalam data terbaru, dengan aplikasi dan web laman Asia menguasai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Yang khusus, peringkat terkini dari web web teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu bunyi] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat laman web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di segala 20 laman teratas, Alexa menyertakan 5 situs e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa menerapkan rata-rata penggiliran lalu lintas website website bulanan selama 3 bulan untuk menetapkan peringkatnya, dan data terbaru meliputi aktivitas di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – sepadan dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tidak mengherankan apabila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih kelihatan di tingkat global.

Tetapi, bukan hanya website e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, dikala ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan info, penyelidikan, permainan, dan bermacam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang terkenal dengan perangkat lunak antivirus, browser web populer, dan kios aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Melainkan yang meningkat di Asia juga tampak dalam peringkat terupdate aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diterapkan di dunia pada tahun 2019 adalah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia maya dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khususnya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berpengaruh dalam membentuk fase pertumbuhan dunia maya selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa desain konten sosial media Bone Bolango
. Semoga bisa membantu