jasa desain konten sosial media Sumatera Utara

jasa desain konten sosial media Sumatera Utara – Laporan Komputerisasi 2020 menonjolkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial telah menjadi bagian tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini menggunakan dunia online, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan tren terbaru menampilkan bahwa lebih dari setengah dari total populasi dunia akan menerapkan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Melainkan, sebagian tantangan penting tetap ada, dan masih ada profesi yang semestinya dilaksanakan untuk menentukan bahwa tiap-tiap orang di segala dunia mempunyai jalan masuk yang adil dan berimbang ke konektivitas digital yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Resume Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, namun baca terus untuk menemukan simpulan kami tentang tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisis kami, kami ingin mengungkapkan banyak terima beri kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dijalankan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap observasi juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami telah berubah sejak tahun lalu, sehingga bermacam angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tak akan dapat dibandingi dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita sudah mencapai jenjang baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melakukan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna internet di segala dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingi Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Demikian global, lebih dari 5,19 miliar orang kini mengaplikasikan telepon seluler, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna internet kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, namun masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Sekiranya kita membiarkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita ketika ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menggunakan dunia online.

Terutama lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk mengaplikasikan media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, diperbandingkan dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh jalan masuk penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online sejak penyebutan pertama \’Miliar Selanjutnya\’, tapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di seluruh benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam memutuskan tingkat akses dunia maya di seluruh wilayah ini: lebih dari setengah sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tetapi, gender juga ialah unsur penting, dengan data dari ITU menunjukkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga menonjol pada data media sosial terkini kami. Hal khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menggunakan media sosial ketika ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas dunia online yang lebih luas di wilayah hal yang demikian.

Seandainya lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampilkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India ketika ini tak menyadari eksistensi dunia online seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tidak terhubung akan amat bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, terlebih di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang sepatutnya dijalankan di sini, dan merek dapat menolong pekerjaan itu. Jika Anda berharap mempelajari lebih lanjut perihal topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akibatnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak keadaan sulit dan tantangan yang mendasarinya secara detail, sementara Indeks Konektivitas Alhasil mereka yang betul-betul baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Alhasil kini mendonasi separo dari penerapan dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini mendonasi lebih dari setengah waktu yang kita habiskan
Tapi data ini menonjolkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menggunakan bermacam perangkat untuk online. Kaprah, strategi perangkat yang seimbang tetap penting. Namun itu, orang-orang menerapkan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar harus melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam-macam kasus pemakaian dan konteks untuk tiap perangkat ketika membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari setiap 11 menit yang kami habiskan mengaplikasikan perangkat seluler, dengan penjelajahan web hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tetapi, ketika kami menentukan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex menunjukkan bahwa kita mengaplikasikan aplikasi di hampir setiap aspek kehidupan kita, baik itu tetap berkaitan dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengontrol keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta ialah bisnis besar juga. Tinder menjadikan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam klasifikasi yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit petunjuk melambat, sedangkan \’aplikasi situs progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna hand phone cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terupdate dari Ericsson, angka-angka ini menampilkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon mahir yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengucapkan bahwa game menyumbang bagian terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan menyokong 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Namun, game bukanlah kelompok terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan mengaplikasikan telepon seluler, seperti yang akan kita bahas di komponen berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kira separuh dari 3,7 jam yang dihabiskan orang memakai ponsel tiap-tiap hari dihabiskan mengaplikasikan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang komponen yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala kesibukan seluler kita yang lain.

Di segala perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari mengaplikasikan media sosial, naik 2 menit per hari sejak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna internet berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Namun, ini adalah gambaran yang sungguh-sungguh berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia online di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari mengaplikasikan media sosial.

Namun di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Melainkan akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari bermacam tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tetapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menonjolkan bahwa platform semestinya sudah lewat petunjuk historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di beberapa besar negara selama 2019.

Tetapi, sebab beraneka alasan, pemasar tak bisa menjangkau seluruh pengguna ini mengaplikasikan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampakkan bahwa total audiens Facebook yang bisa dialamatkan sekarang menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingkan cuma beberapa bulan sebelumnya. Namun, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Yang kritis, pemasar kini dapat mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separo dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin ialah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan kerap disalahpahami – menjadi kabar utama. Tetapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak dapat dibantah: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terkini dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menerapkan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di semua dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan telah di depan semua platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tak memperlihatkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan seluruh hype perihal TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca : jasa desain konten sosial media Sumatera Utara

Grafik pertumbuhan teratas ialah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terkini perusahaan menyuarakan bahwa platform tersebut sekarang menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest merasakan kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU total 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga telah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terupdate menampakkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separuh miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November ditunjang oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, seimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Namun Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, pelbagai nilai data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menonjolkan bahwa sentra gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Tapi ini malah lebih menonjol dalam data terupdate, dengan aplikasi dan laman laman Asia menguasai pangsa kegiatan global yang terus meningkat.

Yang khusus, peringkat terupdate dari situs website teratas dunia menggambarkan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu suara] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat situs website global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di semua 20 situs teratas, Alexa menyertakan 5 website e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas situs web bulanan selama 3 bulan untuk menentukan peringkatnya, dan data terkini meliputi kegiatan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – sepadan dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di seluruh Asia, jadi mungkin tak mengherankan kalau raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih tampak di tingkat global.

Melainkan, bukan hanya website e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terbaru Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan isu, penelusuran, permainan, dan bermacam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang terkenal dengan perangkat lunak antivirus, browser situs populer, dan kios aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Melainkan yang meningkat di Asia juga kelihatan dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak digunakan di dunia pada tahun 2019 merupakan milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia maya dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terutamanya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berakibat dalam menyusun fase pertumbuhan internet berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian jasa desain konten sosial media Sumatera Utara . Semoga bisa membantu