jasa desain konten sosial media Toba Samosir


jasa desain konten sosial media Toba Samosir
– Laporan Digital 2020 menonjolkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial telah menjadi bagian tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini menggunakan dunia online, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan tren terupdate memperlihatkan bahwa lebih dari separuh dari sempurna populasi dunia akan menerapkan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, beberapa tantangan penting tetap ada, dan masih ada profesi yang mesti dilakukan untuk mempertimbangkan bahwa setiap orang di segala dunia mempunyai akses yang adil dan seimbang ke konektivitas komputerisasi yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rangkuman Global 2020 Komputerisasi lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, namun baca terus untuk menemukan rumusan kami tentang tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisis kami, kami berkeinginan mengungkapkan banyak terima kasih kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dijalankan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami sudah berubah sejak tahun lalu, sehingga pelbagai angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tidak akan bisa dibandingkan dengan nilai data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita telah mencapai jenjang baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna internet di semua dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Tersebut global, lebih dari 5,19 miliar orang kini menerapkan telepon pintar, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia online kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, namun masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Sekiranya kita memperkenankan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita ketika ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menerapkan internet.

Terutama lagi, pengguna internet dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk menerapkan media sosial. Tetapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna internet di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan jalan masuk penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online sejak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, namun lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam memutuskan tingkat akses dunia maya di semua wilayah ini: lebih dari separo total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tetapi, gender juga yakni elemen penting, dengan data dari ITU menonjolkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga menonjol pada data media sosial terkini kami. Demikian khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk mengaplikasikan media sosial ketika ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas internet yang lebih luas di wilayah tersebut.

Jikalau lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampilkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India dikala ini tidak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tak terhubung akan betul-betul bertumpu pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, terlebih di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang harus dilaksanakan di sini, dan merek dapat menolong profesi itu. Jikalau Anda ingin mempelajari lebih lanjut seputar topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Alhasil yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak situasi sulit dan tantangan yang mendasarinya secara mendetail, sementara Indeks Konektivitas Akhirnya mereka yang betul-betul bagus menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Akhirnya kini mendonasi separo dari penggunaan dunia maya

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang mendonasi lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini memperlihatkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menerapkan berjenis-jenis perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang berimbang tetap penting. Namun itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar sepatutnya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam kasus pengaplikasian dan konteks untuk tiap-tiap perangkat ketika membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan memakai perangkat seluler, dengan penjelajahan website hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, saat kami memutuskan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tidak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex menunjukkan bahwa kita mengaplikasikan aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, baik itu konsisten terkait dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, membatasi keuangan kita, menjadi bugar, atau malah menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta yakni bisnis besar juga. Tinder mewujudkan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk segala aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit tanda melambat, sedangkan \’aplikasi website progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna ponsel cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian terkait aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini menunjukkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon pintar yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengucapkan bahwa game menyumbang komponen terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan menyokong 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah kategori terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan menggunakan smartphone, seperti yang akan kita bahas di bagian selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kaprah setengah dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menggunakan ponsel setiap hari dihabiskan menggunakan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi komponen yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala kesibukan seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari memakai media sosial, naik 2 menit per hari sejak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di setiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna internet berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Namun, ini yaitu gambaran yang sangat berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari memakai media sosial.

Tapi di mana tepatnya kita menghabiskan seluruh waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Tetapi akan terbongkar di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari bermacam tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Namun jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampakkan bahwa platform semestinya sudah melewati petunjuk historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di beberapa besar negara selama 2019.

Melainkan, karena berbagai alasan, pemasar tidak dapat menjangkau semua pengguna ini memakai iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri memperlihatkan bahwa total audiens Facebook yang dapat dimaksudkan kini mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 diperbandingkan hanya sebagian bulan sebelumnya. Namun, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Demikian kritis, pemasar sekarang bisa mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin ialah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan acap kali disalahpahami – menjadi informasi utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak dapat disanggah: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Namun, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terupdate dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina menyumbang 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan menggunakan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di seluruh dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tapi telah di depan seluruh platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tidak menampilkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana bahkan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama beberapa bulan terakhir, malahan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan semua hype tentang TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
jasa desain konten sosial media Toba Samosir

Grafik pertumbuhan teratas yakni Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terupdate perusahaan mengungkapkan bahwa platform hal yang demikian kini menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini telah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU total 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga telah menambahkan sejumlah negara baru ke pilihan penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terupdate menampilkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separuh miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November didorong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, berimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Namun Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, berjenis-jenis skor data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menampakkan bahwa sentra gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Melainkan ini bahkan lebih kelihatan dalam data terbaru, dengan aplikasi dan website situs Asia merajai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terbaru dari website website teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten suara] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat web website global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di semua 20 situs teratas, Alexa menyertakan 5 website e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diperhatikan bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas website web bulanan selama 3 bulan untuk mempertimbangkan peringkatnya, dan data terupdate mencakup kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tidak mengherankan kalau raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih menonjol di tingkat global.

Namun, bukan hanya situs e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan kabar, penelusuran, permainan, dan bermacam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tapi yang meningkat di Asia juga menonjol dalam peringkat terbaru aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak digunakan di dunia pada tahun 2019 adalah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dikembangkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna internet dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Lebih-lebih lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berakibat dalam menyusun fase pertumbuhan dunia maya selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa desain konten sosial media Toba Samosir
. Semoga bisa membantu