jasa desain sosial media Banyumas


jasa desain sosial media Banyumas
– Laporan Digital 2020 menunjukkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang menggunakan dunia maya, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan tren terupdate menampakkan bahwa lebih dari separo dari sempurna populasi dunia akan mengaplikasikan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, beberapa tantangan penting tetap ada, dan masih ada pekerjaan yang seharusnya dilaksanakan untuk memutuskan bahwa tiap-tiap orang di semua dunia memiliki jalan masuk yang adil dan seimbang ke konektivitas komputerisasi yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Kesimpulan Global 2020 Komputerisasi komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, melainkan baca terus untuk menemukan rangkuman kami tentang tajuk utama, angka, dan popularitas tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisa kami, kami berkeinginan mengungkapkan banyak terima kasih kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dilaksanakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap perhatikan juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk beberapa skor data inti kami telah berubah sejak tahun lalu, sehingga beragam angka dalam koleksi Digital 2020 kami tidak akan bisa dibandingkan dengan nilai data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita telah mencapai level baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melaksanakan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di seluruh dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Demikian global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang memakai telpon seluler, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna internet kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, melainkan masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Sekiranya kita mengizinkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menerapkan dunia maya.

Lebih-lebih lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk mengaplikasikan media sosial. Melainkan, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, diperbandingkan dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan akses penuh: menghubungkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online sejak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, tapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tidak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di segala benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam mempertimbangkan tingkat jalan masuk internet di seluruh kawasan ini: lebih dari separuh sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Melainkan, gender juga ialah elemen penting, dengan data dari ITU menampilkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ dibandingi dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga nampak pada data media sosial terkini kami. Hal khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk memakai media sosial saat ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas dunia maya yang lebih luas di kawasan tersebut.

Apabila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence memperlihatkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India saat ini tidak menyadari keberadaan internet seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketimpangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tidak terhubung akan amat bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, terutama di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang sepatutnya dikerjakan di sini, dan merek bisa menolong profesi itu. Jika Anda mau mempelajari lebih lanjut perihal topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Walhasil yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak permasalahan dan tantangan yang mendasarinya secara detil, sementara Indeks Konektivitas Akhirnya mereka yang sungguh-sungguh bagus menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Akhirnya kini menyumbang separo dari pengaplikasian internet

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang menyumbang lebih dari separuh waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini memperlihatkan fakta bahwa kebanyakan orang masih memakai beraneka perangkat untuk online. Kira, taktik perangkat yang berimbang tetap penting. Tapi itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar mesti melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam kasus penerapan dan konteks untuk tiap perangkat saat membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie mengucapkan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan memakai perangkat seluler, dengan penjelajahan web hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, ketika kami memastikan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler dikala ini, ini mungkin tidak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex menampilkan bahwa kita menggunakan aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, bagus itu konsisten berhubungan dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, memegang keuangan kita, menjadi bugar, atau bahkan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta yaitu bisnis besar juga. Tinder menjadikan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk segala aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit tanda melambat, meskipun \’aplikasi web progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telpon seluler cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berkaitan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini menunjukkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon trampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengucapkan bahwa game mendonasi bagian terbesar dari download-an aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan mensupport 70 persen pembelanjaan konsumen di segala dunia untuk aplikasi seluler. Tetapi, game bukanlah klasifikasi terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan menggunakan telpon seluler, seperti yang akan kita bahas di bagian selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kira separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang mengaplikasikan ponsel setiap hari dihabiskan mengaplikasikan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan semua aktivitas seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari memakai media sosial, naik 2 menit per hari semenjak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di setiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Namun, ini ialah ilustrasi yang sangat berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari menerapkan media sosial.

Tetapi di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Namun akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari pelbagai tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Melainkan jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampakkan bahwa platform wajib sudah via tanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di beberapa besar negara selama 2019.

Melainkan, karena pelbagai alasan, pemasar tidak dapat menjangkau segala pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menonjolkan bahwa sempurna audiens Facebook yang bisa dialamatkan sekarang mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingi hanya sebagian bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Tersebut kritis, pemasar kini bisa memakai Facebook untuk menjangkau sepertiga dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separo dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yakni kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan tak jarang disalahpahami – menjadi info utama. Namun, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak dapat ditentang: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terkini dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menggunakan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap-tiap 10 menit yang dihabiskan memakai TikTok di seluruh dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan sudah di depan segala platform sosial lainnya. .

Melainkan, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tidak menampilkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana bahkan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malahan di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan semua hype perihal TikTok, sebagian platform sosial lainnya sudah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
jasa desain sosial media Banyumas

Grafik pertumbuhan teratas yaitu Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terbaru perusahaan mengungkapkan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, menciptakan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terkini menonjolkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka setengah miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disupport oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, berimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Digital 2019 kami, berbagai poin data dalam laporan Digital 2020 kami menunjukkan bahwa pusat gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Melainkan ini bahkan lebih tampak dalam data terkini, dengan aplikasi dan website web Asia merajai pangsa kegiatan global yang terus meningkat.

Yang khusus, peringkat terkini dari laman web teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten suara] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat website web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 situs e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dipandang bahwa Alexa menggunakan rata-rata penggiliran lalu lintas web website bulanan selama 3 bulan untuk menentukan peringkatnya, dan data terbaru mencakup kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di seluruh Asia, jadi mungkin tidak mengherankan kalau raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih menonjol di tingkat global.

Namun, bukan hanya laman e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terbaru Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan informasi, penelusuran, permainan, dan beragam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang tenar dengan perangkat lunak antivirus, browser website populer, dan warung aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Namun yang meningkat di Asia juga kelihatan dalam peringkat terbaru aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diterapkan di dunia pada tahun 2019 adalah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dimaksimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia online dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terutama lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berdampak dalam membentuk fase pertumbuhan internet selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa desain sosial media Banyumas
. Semoga bisa membantu