jasa desain sosial media Kalianda


jasa desain sosial media Kalianda
– Laporan Komputerisasi 2020 menunjukkan bahwa digital, seluler, dan media sosial telah menjadi komponen tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di segala dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini menerapkan dunia maya, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan tren terupdate menonjolkan bahwa lebih dari setengah dari sempurna populasi dunia akan memakai media sosial pada pertengahan tahun ini.

Namun, sebagian tantangan penting konsisten ada, dan masih ada profesi yang harus dikerjakan untuk memutuskan bahwa tiap orang di seluruh dunia memiliki akses yang adil dan setara ke konektivitas digital yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Kesimpulan Global 2020 Komputerisasi lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tapi baca terus untuk menemukan inti sari kami perihal tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisa kami, kami mau mengungkapkan banyak terima beri terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dikerjakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap observasi juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian nilai data inti kami sudah berubah sejak tahun lalu, sehingga pelbagai angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tidak akan dapat diperbandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita sudah menempuh tahapan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di segala dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingi Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Demikian global, lebih dari 5,19 miliar orang kini menggunakan hp, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, namun masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna internet, per tahun. Kalau kita memperbolehkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan memakai internet.

Lebih-lebih lagi, pengguna internet dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk menggunakan media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan jalan masuk penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, namun lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika menyumbang 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di segala benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam memutuskan tingkat jalan masuk internet di segala kawasan ini: lebih dari separuh total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Melainkan, gender juga merupakan elemen penting, dengan data dari ITU menampakkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender digital juga kelihatan pada data media sosial terkini kami. Tersebut khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk memakai media sosial dikala ini dibandingi dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas dunia online yang lebih luas di kawasan hal yang demikian.

Jikalau lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menonjolkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India ketika ini tak menyadari eksistensi dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tak terhubung akan betul-betul bertumpu pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, secara khusus di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang mesti dijalankan di sini, dan merek bisa membantu profesi itu. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut perihal topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Kesudahannya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak masalah dan tantangan yang mendasarinya secara detil, sementara Indeks Konektivitas Alhasil mereka yang benar-benar baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Akibatnya kini mendonasi setengah dari penggunaan dunia maya

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang menyumbang lebih dari separuh waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini menonjolkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan pelbagai perangkat untuk online. Kira, taktik perangkat yang sepadan tetap penting. Namun itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar seharusnya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami berjenis-jenis kasus penerapan dan konteks untuk setiap perangkat saat membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie mengucapkan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan mengaplikasikan perangkat seluler, dengan penjelajahan web cuma bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, ketika kami menetapkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex memperlihatkan bahwa kita memakai aplikasi di hampir tiap aspek kehidupan kita, bagus itu konsisten terkait dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, membatasi keuangan kita, menjadi bugar, atau pun menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta ialah bisnis besar juga. Tinder menghasilkan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk semua aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam klasifikasi yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menonjolkan sedikit pertanda melambat, sedangkan \’aplikasi laman progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna ponsel cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terupdate dari Ericsson, angka-angka ini menunjukkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon trampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyuarakan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan menyokong 70 persen pembelanjaan konsumen di segala dunia untuk aplikasi seluler. Tapi, game bukanlah kelompok terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan mengaplikasikan telpon pintar, seperti yang akan kita bahas di bagian selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kaprah separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menggunakan telepon pintar tiap-tiap hari dihabiskan menggunakan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala kesibukan seluler kita yang lain.

Di semua perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari mengaplikasikan media sosial, naik 2 menit per hari sejak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di setiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia maya berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tapi, ini adalah gambaran yang betul-betul berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari mengaplikasikan media sosial.

Tapi di mana tepatnya kita menghabiskan seluruh waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Namun akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari bermacam-macam tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Melainkan jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampilkan bahwa platform mesti sudah lewat tanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tapi, sebab pelbagai alasan, pemasar tidak bisa menjangkau seluruh pengguna ini menerapkan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri memperlihatkan bahwa sempurna audiens Facebook yang dapat dialamatkan kini menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 dibandingkan cuma sebagian bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Yang kritis, pemasar kini bisa mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yaitu kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan sering disalahpahami – menjadi info utama. Tapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan seputar apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak dapat disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Namun, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menampakkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap-tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tapi sudah di depan seluruh platform sosial lainnya. .

Tapi, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tak menonjolkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana bahkan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama beberapa bulan terakhir, malah di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan segala hype perihal TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
jasa desain sosial media Kalianda

Grafik pertumbuhan teratas ialah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak dikala ini tahun lalu, dengan laporan terbaru perusahaan mengungkapkan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU total 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga telah menambahkan sejumlah negara baru ke pilihan penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terupdate menampilkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separuh miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November ditunjang oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, sepadan dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, bermacam skor data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menonjolkan bahwa sentra gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Tapi ini bahkan lebih nampak dalam data terupdate, dengan aplikasi dan web website Asia menguasai pangsa aktivitas global yang terus meningkat.

Hal khusus, peringkat terkini dari situs web teratas dunia membuktikan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten bunyi] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat situs laman global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 situs e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diperhatikan bahwa Alexa memakai rata-rata penggiliran lalu lintas website laman bulanan selama 3 bulan untuk memastikan peringkatnya, dan data terupdate mencakup kegiatan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – setara dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di seluruh Asia, jadi mungkin tidak mengherankan sekiranya raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih terlihat di tingkat global.

Namun, bukan cuma situs e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan isu, penelusuran, permainan, dan bermacam-macam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang terkenal dengan perangkat lunak antivirus, browser website populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Melainkan yang meningkat di Asia juga tampak dalam peringkat terupdate aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak dipakai di dunia pada tahun 2019 yaitu milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia online dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terlebih lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berakibat dalam membentuk fase pertumbuhan dunia maya berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa desain sosial media Kalianda
. Semoga bisa membantu