jasa desain sosial media Kutacane


jasa desain sosial media Kutacane
– Laporan Digital 2020 menampakkan bahwa digital, seluler, dan media sosial sudah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang mengaplikasikan dunia online, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan popularitas terbaru menunjukkan bahwa lebih dari separo dari total populasi dunia akan mengaplikasikan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, beberapa tantangan penting konsisten ada, dan masih ada pekerjaan yang wajib dijalankan untuk menetapkan bahwa tiap orang di seluruh dunia mempunyai jalan masuk yang adil dan sepadan ke konektivitas komputerisasi yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rumusan Global 2020 Komputerisasi komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, melainkan baca terus untuk menemukan simpulan kami seputar tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisa kami, kami ingin mengucapkan banyak terima kasih terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dilakukan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk beberapa skor data inti kami telah berubah semenjak tahun lalu, sehingga beragam angka dalam koleksi Digital 2020 kami tak akan bisa diperbandingkan dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita sudah menempuh level baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengerjakan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di semua dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di seluruh dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Tersebut global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang memakai telpon seluler, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, melainkan masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Bila kita memperbolehkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita saat ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menggunakan dunia maya.

Khususnya lagi, pengguna internet dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk mengaplikasikan media sosial. Tapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh jalan masuk penuh: menghubungkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, tetapi lebih dari 40 persen dari total populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di seluruh benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam memutuskan tingkat akses dunia maya di segala wilayah ini: lebih dari separuh sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Melainkan, gender juga merupakan faktor penting, dengan data dari ITU menampakkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ dibandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender digital juga menonjol pada data media sosial terbaru kami. Demikian khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk memakai media sosial saat ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti seputar konektivitas dunia online yang lebih luas di wilayah tersebut.

Bila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampakkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India saat ini tidak menyadari keberadaan dunia online seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan sangat bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, secara khusus di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang sepatutnya dilakukan di sini, dan merek bisa membantu profesi itu. Apabila Anda mau mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Hasilnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak problem dan tantangan yang mendasarinya secara terperinci, sementara Indeks Konektivitas Walhasil mereka yang betul-betul baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Akibatnya sekarang mendonasi separuh dari pengaplikasian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang mendonasi lebih dari setengah waktu yang kita habiskan
Tapi data ini menampakkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan bermacam perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang setara konsisten penting. Tapi itu, orang-orang mengaplikasikan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar mesti melampaui pertimbangan teknis untuk memahami beraneka kasus penggunaan dan konteks untuk setiap perangkat dikala membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyuarakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari setiap 11 menit yang kami habiskan menerapkan perangkat seluler, dengan penjelajahan web cuma bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, dikala kami menetapkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tidak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex memperlihatkan bahwa kita memakai aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, baik itu konsisten terkait dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengatur keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta ialah bisnis besar juga. Tinder menjadikan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk segala aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menampilkan sedikit pedoman melambat, walaupun \’aplikasi website progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna hp cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terkini dari Ericsson, angka-angka ini menunjukkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon pandai yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyatakan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari unduhan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan menyokong 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Tetapi, game bukanlah klasifikasi terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan memakai hp, seperti yang akan kita bahas di komponen selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kaprah setengah dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menerapkan telpon seluler setiap hari dihabiskan mengaplikasikan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan semua kesibukan seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menerapkan media sosial, naik 2 menit per hari sejak ketika ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna internet berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tetapi, ini yaitu gambaran yang sungguh-sungguh berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari menerapkan media sosial.

Melainkan di mana tepatnya kita menghabiskan seluruh waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Namun akan terbongkar di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berbagai tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Namun jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menonjolkan bahwa platform patut sudah melalui petunjuk historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tetapi, sebab beraneka alasan, pemasar tidak bisa menjangkau segala pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampakkan bahwa sempurna audiens Facebook yang dapat dialamatkan kini menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 dibandingkan cuma beberapa bulan sebelumnya. Namun, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Tersebut kritis, pemasar sekarang bisa menggunakan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin merupakan kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan sering kali disalahpahami – menjadi kabar utama. Tapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan tentang apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak dapat ditentang: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menampakkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan menerapkan TikTok di seluruh dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan telah di depan semua platform sosial lainnya. .

Tapi, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tidak menampakkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana bahkan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama beberapa bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan seluruh hype tentang TikTok, beberapa platform sosial lainnya telah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
jasa desain sosial media Kutacane

Grafik pertumbuhan teratas yaitu Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak dikala ini tahun lalu, dengan laporan terbaru perusahaan mengungkapkan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini telah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU total 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terkini menampilkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November didorong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, setara dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Namun Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Digital 2019 kami, beragam nilai data dalam laporan Digital 2020 kami memperlihatkan bahwa sentra gravitasi dunia online bergerak secara progresif ke timur. Tetapi ini bahkan lebih menonjol dalam data terbaru, dengan aplikasi dan situs web Asia menguasai pangsa aktivitas global yang terus meningkat.

Yang khusus, peringkat terbaru dari website laman teratas dunia membuktikan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten suara] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat web web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 laman teratas, Alexa menyertakan 5 web e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa memakai rata-rata penggiliran lalu lintas website website bulanan selama 3 bulan untuk mempertimbangkan peringkatnya, dan data terkini meliputi kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – setara dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tak mengherankan apabila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih tampak di tingkat global.

Tapi, bukan cuma website e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, ketika ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan berita, penelusuran, permainan, dan beragam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia online China yang terkenal dengan perangkat lunak antivirus, browser situs populer, dan kios aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tetapi yang meningkat di Asia juga kelihatan dalam peringkat terupdate aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diaplikasikan di dunia pada tahun 2019 adalah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna internet dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Secara lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berpengaruh dalam menyusun fase pertumbuhan dunia maya selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa desain sosial media Kutacane
. Semoga bisa membantu