jasa desain sosial media Pekalongan


jasa desain sosial media Pekalongan
– Laporan Digital 2020 memperlihatkan bahwa digital, seluler, dan media sosial sudah menjadi komponen tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini memakai dunia maya, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan popularitas terupdate menonjolkan bahwa lebih dari setengah dari sempurna populasi dunia akan menggunakan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, sebagian tantangan penting tetap ada, dan masih ada profesi yang wajib dijalankan untuk memastikan bahwa tiap-tiap orang di segala dunia memiliki akses yang adil dan seimbang ke konektivitas komputerisasi yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Sari Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan rangkuman kami seputar tajuk utama, angka, dan popularitas tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Tepat sebelum kami menggali analisis kami, kami berharap menyuarakan banyak terima beri kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dilakukan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap perhatikan juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian nilai data inti kami telah berubah semenjak tahun lalu, sehingga beraneka angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tidak akan dapat diperbandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita sudah menempuh jenjang baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melaksanakan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna internet di seluruh dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Tersebut global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang memakai hand phone, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tetapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Jikalau kita memperkenankan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita ketika ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan memakai internet.

Terlebih lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk menerapkan media sosial. Melainkan, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapat akses penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Selanjutnya\’, tapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tidak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika menyumbang 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam menentukan tingkat akses dunia maya di seluruh kawasan ini: lebih dari separuh total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tapi, gender juga adalah faktor penting, dengan data dari ITU menonjolkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender digital juga tampak pada data media sosial terupdate kami. Tersebut khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk memakai media sosial saat ini dibandingi dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas dunia online yang lebih luas di wilayah tersebut.

Kalau lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menunjukkan bahwa lebih dari setengah wanita yang tinggal di India dikala ini tidak menyadari eksistensi dunia online seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan betul-betul bertumpu pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, terutamanya di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang patut dikerjakan di sini, dan merek bisa menolong pekerjaan itu. Sekiranya Anda ingin mempelajari lebih lanjut perihal topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akhirnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak masalah dan tantangan yang mendasarinya secara detail, sementara Indeks Konektivitas Akhirnya mereka yang sangat bagus menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Kesudahannya sekarang menyumbang separo dari pengaplikasian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang menyumbang lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini menunjukkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menerapkan bermacam perangkat untuk online. Kaprah, strategi perangkat yang setara tetap penting. Tapi itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar semestinya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami pelbagai kasus pengaplikasian dan konteks untuk setiap perangkat dikala membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan memakai perangkat seluler, dengan penjelajahan laman hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tapi, dikala kami menetapkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex menampilkan bahwa kita mengaplikasikan aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, bagus itu tetap terkait dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, mengendalikan keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta yakni bisnis besar juga. Tinder menciptakan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk segala aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga memperlihatkan sedikit petunjuk melambat, meski \’aplikasi situs progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna hand phone cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terkini dari Ericsson, angka-angka ini memperlihatkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon mahir yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengucapkan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan menyokong 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Namun, game bukanlah kelompok terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan menggunakan ponsel, seperti yang akan kita bahas di komponen berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kira separuh dari 3,7 jam yang dihabiskan orang mengaplikasikan hp tiap-tiap hari dihabiskan mengaplikasikan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan seluruh kegiatan seluler kita yang lain.

Di semua perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menerapkan media sosial, naik 2 menit per hari sejak ketika ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia maya berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tapi, ini yakni gambaran yang sangat berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari menerapkan media sosial.

Tapi di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Melainkan akan terbongkar di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari bermacam-macam tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampakkan bahwa platform sepatutnya telah via pedoman historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Melainkan, sebab beraneka alasan, pemasar tak bisa menjangkau semua pengguna ini menerapkan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menonjolkan bahwa total audiens Facebook yang dapat ditujukan kini menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 diperbandingkan cuma sebagian bulan sebelumnya. Melainkan, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Hal kritis, pemasar sekarang bisa menerapkan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separo dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yakni kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan sering kali disalahpahami – menjadi kabar utama. Tetapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan seputar apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak bisa disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Namun, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menampakkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menggunakan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India menyumbang 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan menerapkan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tapi telah di depan seluruh platform sosial lainnya. .

Tetapi, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tidak menampakkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan seluruh hype perihal TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
jasa desain sosial media Pekalongan

Grafik pertumbuhan teratas adalah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terupdate perusahaan mengucapkan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest merasakan kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga telah menambahkan sejumlah negara baru ke opsi penargetan periklanannya, menciptakan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terbaru menonjolkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka setengah miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November didorong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, sepadan dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Namun Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, berbagai poin data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menampilkan bahwa sentra gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Namun ini malahan lebih tampak dalam data terkini, dengan aplikasi dan website web Asia menguasai pangsa aktivitas global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terbaru dari web situs teratas dunia menggambarkan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu suara] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat situs web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 web e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dipandang bahwa Alexa menggunakan rata-rata penggiliran lalu lintas laman situs bulanan selama 3 bulan untuk memastikan peringkatnya, dan data terkini meliputi kegiatan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – setara dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di semua Asia, jadi mungkin tak mengherankan apabila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih terlihat di tingkat global.

Tapi, bukan cuma situs e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, dikala ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan kabar, penyelidikan, permainan, dan berjenis-jenis layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang tenar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan kios aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tapi yang meningkat di Asia juga terlihat dalam peringkat terupdate aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak dipakai di dunia pada tahun 2019 merupakan milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dimaksimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna dunia maya dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khususnya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berakibat dalam membentuk fase pertumbuhan dunia online selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa desain sosial media Pekalongan
. Semoga bisa membantu