jasa desain sosial media Piru


jasa desain sosial media Piru
– Laporan Digital 2020 menampakkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini menerapkan dunia online, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan tren terupdate menunjukkan bahwa lebih dari separo dari total populasi dunia akan mengaplikasikan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Melainkan, beberapa tantangan penting tetap ada, dan masih ada pekerjaan yang patut dilaksanakan untuk memutuskan bahwa tiap-tiap orang di seluruh dunia mempunyai akses yang adil dan berimbang ke konektivitas digital yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rangkuman Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, namun baca terus untuk menemukan ringkasan kami perihal tajuk utama, angka, dan popularitas tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisis kami, kami berkeinginan menyatakan banyak terima beri kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dikerjakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian skor data inti kami telah berubah sejak tahun lalu, sehingga bermacam angka dalam koleksi Digital 2020 kami tak akan bisa diperbandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita telah mencapai tingkatan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di seluruh dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Demikian global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang mengaplikasikan hand phone, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna internet sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Sekiranya kita mengizinkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan mengaplikasikan internet.

Khusus lagi, pengguna dunia maya dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk menerapkan media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia online di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh akses penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online sejak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, tapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tidak terhubung ke dunia online.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam memutuskan tingkat akses dunia online di segala wilayah ini: lebih dari separo total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Namun, gender juga ialah faktor penting, dengan data dari ITU menonjolkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ dibandingi dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga tampak pada data media sosial terbaru kami. Demikian khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menggunakan media sosial dikala ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas dunia maya yang lebih luas di wilayah tersebut.

Jika lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menonjolkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India saat ini tidak menyadari keberadaan dunia online seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tidak terhubung akan betul-betul bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, secara khusus di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang wajib dikerjakan di sini, dan merek dapat menolong profesi itu. Seandainya Anda mau mempelajari lebih lanjut seputar topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Kesudahannya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak persoalan dan tantangan yang mendasarinya secara detil, sementara Indeks Konektivitas Walhasil mereka yang sungguh-sungguh baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Walhasil sekarang mendonasi separo dari pemakaian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang mendonasi lebih dari setengah waktu yang kita habiskan
Namun data ini memperlihatkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menggunakan beraneka perangkat untuk online. Kira, taktik perangkat yang sepadan tetap penting. Melainkan itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar wajib melampaui pertimbangan teknis untuk memahami pelbagai kasus penerapan dan konteks untuk setiap perangkat dikala membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie mengungkapkan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari setiap 11 menit yang kami habiskan memakai perangkat seluler, dengan penjelajahan website cuma bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tetapi, saat kami mempertimbangkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tidak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex menampakkan bahwa kita mengaplikasikan aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, baik itu konsisten berkaitan dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, mengendalikan keuangan kita, menjadi bugar, atau malah menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta yakni bisnis besar juga. Tinder menjadikan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk segala aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menampilkan sedikit petunjuk melambat, padahal \’aplikasi website progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telpon pintar cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terkini dari Ericsson, angka-angka ini menunjukkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon trampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengungkapkan bahwa game mendonasi bagian terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan mensupport 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Tetapi, game bukanlah golongan terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan memakai telepon pintar, seperti yang akan kita bahas di bagian berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kaprah separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menggunakan hand phone tiap-tiap hari dihabiskan memakai aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan seluruh aktivitas seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari memakai media sosial, naik 2 menit per hari semenjak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di setiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna internet berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Melainkan, ini adalah gambaran yang betul-betul berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia online di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari mengaplikasikan media sosial.

Tetapi di mana tepatnya kita menghabiskan semua waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Melainkan akan terungkap di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berjenis-jenis tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Namun jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampakkan bahwa platform wajib telah melalui tanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tetapi, karena bermacam alasan, pemasar tidak bisa menjangkau segala pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri memperlihatkan bahwa total audiens Facebook yang bisa ditujukan kini mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 diperbandingkan hanya sebagian bulan sebelumnya. Melainkan, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Demikian kritis, pemasar sekarang bisa mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separuh dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin merupakan kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan tak jarang disalahpahami – menjadi isu utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak dapat dibantah: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terkini dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina menyumbang 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan menerapkan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tapi sudah di depan semua platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tak menampilkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malahan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malah di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan segala hype perihal TikTok, sebagian platform sosial lainnya sudah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
jasa desain sosial media Piru

Grafik pertumbuhan teratas ialah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak saat ini tahun lalu, dengan laporan terupdate perusahaan menyuarakan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna setiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU sempurna 322 juta pada permulaan tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, menghasilkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terbaru memperlihatkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separuh miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November didorong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, sepadan dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tetapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, berbagai skor data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami memperlihatkan bahwa sentra gravitasi dunia online bergerak secara progresif ke timur. Tetapi ini pun lebih terlihat dalam data terbaru, dengan aplikasi dan web laman Asia menguasai pangsa kegiatan global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terbaru dari website website teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten suara] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat web web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di segala 20 website teratas, Alexa menyertakan 5 web e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dipandang bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas situs website bulanan selama 3 bulan untuk menentukan peringkatnya, dan data terbaru mencakup kegiatan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di segala Asia, jadi mungkin tidak mengherankan sekiranya raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih kelihatan di tingkat global.

Tapi, bukan hanya laman e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan berita, penyelidikan, permainan, dan beraneka layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang tenar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tapi yang meningkat di Asia juga terlihat dalam peringkat terbaru aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak dipakai di dunia pada tahun 2019 yakni milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna dunia maya dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terutamanya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berdampak dalam membentuk fase pertumbuhan dunia online berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa desain sosial media Piru
. Semoga bisa membantu