jasa konten sosial media Indragiri Hulu


jasa konten sosial media Indragiri Hulu
– Laporan Komputerisasi 2020 menunjukkan bahwa digital, seluler, dan media sosial sudah menjadi komponen tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini menerapkan internet, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan popularitas terkini memperlihatkan bahwa lebih dari separo dari sempurna populasi dunia akan menggunakan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, beberapa tantangan penting tetap ada, dan masih ada pekerjaan yang mesti dijalankan untuk memastikan bahwa tiap-tiap orang di seluruh dunia memiliki jalan masuk yang adil dan sepadan ke konektivitas digital yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rumusan Global 2020 Komputerisasi lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan rumusan kami seputar tajuk utama, angka, dan popularitas tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisa kami, kami ingin mengungkapkan banyak terima beri kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dilakukan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap perhatikan juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami telah berubah sejak tahun lalu, sehingga beragam angka dalam koleksi Digital 2020 kami tidak akan bisa dibandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita sudah menempuh level baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di semua dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Yang global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang menggunakan telepon pintar, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna internet kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Seandainya kita mengizinkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita ketika ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menggunakan dunia maya.

Terutamanya lagi, pengguna internet dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk mengaplikasikan media sosial. Tapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan akses penuh: mengaitkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Selanjutnya\’, namun lebih dari 40 persen dari total populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tidak terhubung ke dunia online.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam memutuskan tingkat akses internet di seluruh wilayah ini: lebih dari separo total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tetapi, gender juga adalah faktor penting, dengan data dari ITU menampilkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ dibandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga menonjol pada data media sosial terbaru kami. Hal khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menggunakan media sosial ketika ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas dunia online yang lebih luas di wilayah hal yang demikian.

Bila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence memperlihatkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India saat ini tak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketimpangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tak terhubung akan sungguh-sungguh bertumpu pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, khususnya di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang patut dilaksanakan di sini, dan merek dapat menolong profesi itu. Jika Anda berkeinginan mempelajari lebih lanjut perihal topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Kesudahannya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak problem dan tantangan yang mendasarinya secara detil, sementara Indeks Konektivitas Akhirnya mereka yang amat baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Alhasil kini mendonasi separuh dari pengaplikasian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini menyumbang lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Tapi data ini menampakkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan bermacam-macam perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang sepadan tetap penting. Melainkan itu, orang-orang menggunakan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar sepatutnya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam kasus pengaplikasian dan konteks untuk tiap perangkat ketika membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan mengaplikasikan perangkat seluler, dengan penjelajahan web hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, ketika kami memastikan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex memperlihatkan bahwa kita menggunakan aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, bagus itu tetap berkaitan dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, membatasi keuangan kita, menjadi bugar, atau malah menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta ialah bisnis besar juga. Tinder menciptakan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk segala aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam golongan yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menampakkan sedikit tanda melambat, meski \’aplikasi web progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telepon pintar cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian terkait aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini menonjolkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon mahir yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyatakan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari unduhan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan mendukung 70 persen pembelanjaan konsumen di seluruh dunia untuk aplikasi seluler. Namun, game bukanlah kategori terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan menerapkan telepon seluler, seperti yang akan kita bahas di bagian berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kaprah separuh dari 3,7 jam yang dihabiskan orang mengaplikasikan smartphone tiap hari dihabiskan menerapkan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi komponen yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan semua kegiatan seluler kita yang lain.

Di semua perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari memakai media sosial, naik 2 menit per hari semenjak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di setiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna internet berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tapi, ini ialah gambaran yang betul-betul berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari menggunakan media sosial.

Melainkan di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Tapi akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berjenis-jenis tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Melainkan jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampakkan bahwa platform harus sudah via pertanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di beberapa besar negara selama 2019.

Tapi, karena pelbagai alasan, pemasar tidak dapat menjangkau segala pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri memperlihatkan bahwa total audiens Facebook yang bisa ditujukan kini mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 dibandingkan cuma beberapa bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Yang kritis, pemasar sekarang bisa menerapkan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yakni kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan kerap kali disalahpahami – menjadi kabar utama. Namun, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan tentang apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak dapat disanggah: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie memperlihatkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap-tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan sudah di depan seluruh platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tak memperlihatkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana pun. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama beberapa bulan terakhir, malah di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan semua hype perihal TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
jasa konten sosial media Indragiri Hulu

Grafik pertumbuhan teratas merupakan Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terupdate perusahaan menyuarakan bahwa platform hal yang demikian kini menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini telah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU total 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, menghasilkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terupdate menampakkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka setengah miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November didorong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, berimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tetapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, beragam poin data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami memperlihatkan bahwa sentra gravitasi internet bergerak secara progresif ke timur. Melainkan ini pun lebih tampak dalam data terkini, dengan aplikasi dan web website Asia menguasai pangsa aktivitas global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terupdate dari web laman teratas dunia menggambarkan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu bunyi] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat situs web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di segala 20 laman teratas, Alexa menyertakan 5 website e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diperhatikan bahwa Alexa menggunakan rata-rata penggiliran lalu lintas web situs bulanan selama 3 bulan untuk menentukan peringkatnya, dan data terupdate mencakup aktivitas di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – setara dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di segala Asia, jadi mungkin tidak mengherankan apabila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih nampak di tingkat global.

Tapi, bukan cuma laman e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, dikala ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan kabar, penelusuran, permainan, dan bermacam-macam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia online China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Melainkan yang meningkat di Asia juga menonjol dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak digunakan di dunia pada tahun 2019 ialah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dimaksimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna dunia maya dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khususnya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berimbas dalam membentuk fase pertumbuhan dunia maya selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa konten sosial media Indragiri Hulu
. Semoga bisa membantu