jasa konten sosial media Kolaka

jasa konten sosial media Kolaka – Laporan Komputerisasi 2020 memperlihatkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi bagian tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di segala dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang memakai dunia online, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan tren terupdate menonjolkan bahwa lebih dari separuh dari sempurna populasi dunia akan menerapkan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, sebagian tantangan penting tetap ada, dan masih ada profesi yang harus dilaksanakan untuk menetapkan bahwa tiap-tiap orang di segala dunia memiliki akses yang adil dan seimbang ke konektivitas komputerisasi yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Sari Global 2020 Komputerisasi lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan simpulan kami perihal tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Pas sebelum kami menggali analitik kami, kami berharap menyuarakan banyak terima kasih terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dijalankan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami sudah berubah sejak tahun lalu, sehingga pelbagai angka dalam koleksi Digital 2020 kami tak akan dapat diperbandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita telah menempuh tahapan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melakukan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna internet di semua dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Demikian global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang menggunakan hand phone, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tetapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Jika kita membiarkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan mengaplikasikan dunia online.

Lebih-lebih lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk menggunakan media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia online di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapat jalan masuk penuh: menghubungkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, tapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam memastikan tingkat jalan masuk dunia online di semua kawasan ini: lebih dari separuh total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Melainkan, gender juga adalah faktor penting, dengan data dari ITU menonjolkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga tampak pada data media sosial terbaru kami. Yang khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk memakai media sosial ketika ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas dunia maya yang lebih luas di kawasan hal yang demikian.

Bila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menunjukkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India ketika ini tak menyadari keberadaan dunia online seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tak terhubung akan amat bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, terutamanya di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang harus dikerjakan di sini, dan merek bisa membantu pekerjaan itu. Jikalau Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Alhasil yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak persoalan dan tantangan yang mendasarinya secara rinci, sementara Indeks Konektivitas Kesudahannya mereka yang sangat bagus menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Hasilnya kini mendonasi setengah dari pemakaian internet

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini menyumbang lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini menampilkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan berjenis-jenis perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang sepadan tetap penting. Melainkan itu, orang-orang menerapkan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar mesti melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam-macam kasus penggunaan dan konteks untuk tiap-tiap perangkat saat membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan menggunakan perangkat seluler, dengan penjelajahan web hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Namun, dikala kami mempertimbangkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tidak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex memperlihatkan bahwa kita mengaplikasikan aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, baik itu konsisten berhubungan dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengendalikan keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta merupakan bisnis besar juga. Tinder menjadikan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk semua aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam golongan yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menampakkan sedikit tanda melambat, padahal \’aplikasi situs progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna ponsel cerdas dunia mendownload lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian terkait aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terkini dari Ericsson, angka-angka ini menonjolkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon terampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyuarakan bahwa game mendonasi bagian terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan mensupport 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Namun, game bukanlah kategori terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan telpon pintar, seperti yang akan kita bahas di bagian selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kira setengah dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menggunakan telepon seluler setiap hari dihabiskan menerapkan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi komponen yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan seluruh aktivitas seluler kita yang lain.

Di segala perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menerapkan media sosial, naik 2 menit per hari sejak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tapi, ini yakni gambaran yang betul-betul berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari menerapkan media sosial.

Tetapi di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Namun akan terbongkar di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari bermacam-macam tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menunjukkan bahwa platform patut sudah via pertanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Namun, sebab beragam alasan, pemasar tak dapat menjangkau semua pengguna ini mengaplikasikan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menunjukkan bahwa total audiens Facebook yang bisa dialamatkan kini menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 dibandingkan hanya sebagian bulan sebelumnya. Namun, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Demikian kritis, pemasar kini dapat menerapkan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin merupakan kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan sering kali disalahpahami – menjadi isu utama. Tetapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan seputar apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak bisa disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan menggunakan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap-tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan telah di depan segala platform sosial lainnya. .

Tetapi, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tidak memperlihatkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malahan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malahan di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan seluruh hype tentang TikTok, sebagian platform sosial lainnya sudah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca : jasa konten sosial media Kolaka

Grafik pertumbuhan teratas merupakan Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terbaru perusahaan menyuarakan bahwa platform tersebut kini menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest merasakan kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini telah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU total 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga telah menambahkan sejumlah negara baru ke opsi penargetan periklanannya, mewujudkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terupdate menonjolkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disupport oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, berimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Namun Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, bermacam-macam skor data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menonjolkan bahwa pusat gravitasi dunia online bergerak secara progresif ke timur. Namun ini malah lebih nampak dalam data terbaru, dengan aplikasi dan website situs Asia menguasai pangsa kegiatan global yang terus meningkat.

Hal khusus, peringkat terbaru dari laman laman teratas dunia membuktikan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten bunyi] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat situs laman global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di semua 20 situs teratas, Alexa menyertakan 5 web e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diperhatikan bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas laman web bulanan selama 3 bulan untuk menetapkan peringkatnya, dan data terbaru meliputi kegiatan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di segala Asia, jadi mungkin tidak mengherankan jika raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih terlihat di tingkat global.

Melainkan, bukan hanya website e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, ketika ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan info, penelusuran, permainan, dan bermacam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser situs populer, dan warung aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Namun yang meningkat di Asia juga terlihat dalam peringkat terupdate aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diterapkan di dunia pada tahun 2019 ialah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dikembangkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia maya dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khususnya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berakibat dalam membentuk fase pertumbuhan dunia online selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian jasa konten sosial media Kolaka . Semoga bisa membantu