jasa konten sosial media Kota Jantho

jasa konten sosial media Kota Jantho – Laporan Komputerisasi 2020 menampakkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial telah menjadi bagian tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini menggunakan internet, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan popularitas terkini menunjukkan bahwa lebih dari separo dari total populasi dunia akan menggunakan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Namun, beberapa tantangan penting tetap ada, dan masih ada profesi yang sepatutnya dilaksanakan untuk menetapkan bahwa tiap orang di segala dunia memiliki akses yang adil dan seimbang ke konektivitas digital yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rangkuman Global 2020 Komputerisasi komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tapi baca terus untuk menemukan inti sari kami perihal tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisa kami, kami berkeinginan menyatakan banyak terima kasih terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dijalankan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian nilai data inti kami telah berubah semenjak tahun lalu, sehingga beraneka angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tak akan bisa diperbandingkan dengan nilai data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita sudah mencapai level baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melaksanakan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di segala dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Tersebut global, lebih dari 5,19 miliar orang kini menerapkan hand phone, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna internet kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Sekiranya kita memperkenankan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan memakai dunia maya.

Secara lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk memakai media sosial. Tetapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna internet di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh akses penuh: menghubungkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, melainkan lebih dari 40 persen dari total populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam memutuskan tingkat akses internet di seluruh kawasan ini: lebih dari separo sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Namun, gender juga merupakan faktor penting, dengan data dari ITU memperlihatkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender digital juga tampak pada data media sosial terupdate kami. Demikian khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menggunakan media sosial ketika ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti seputar konektivitas dunia maya yang lebih luas di kawasan hal yang demikian.

Seandainya lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence memperlihatkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India saat ini tak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”norma dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan sangat bergantung pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, khususnya di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang wajib dilaksanakan di sini, dan merek bisa membantu pekerjaan itu. Sekiranya Anda berkeinginan mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akibatnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak permasalahan dan tantangan yang mendasarinya secara terperinci, sementara Indeks Konektivitas Alhasil mereka yang amat baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Walhasil kini menyumbang separo dari penggunaan internet

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini mendonasi lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Tapi data ini menonjolkan fakta bahwa kebanyakan orang masih memakai bermacam-macam perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang seimbang konsisten penting. Tapi itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar harus melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam kasus penerapan dan konteks untuk tiap perangkat dikala membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari setiap 11 menit yang kami habiskan mengaplikasikan perangkat seluler, dengan penjelajahan web hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tapi, dikala kami menentukan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex menampakkan bahwa kita memakai aplikasi di hampir setiap aspek kehidupan kita, bagus itu tetap berkaitan dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengontrol keuangan kita, menjadi bugar, atau bahkan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta merupakan bisnis besar juga. Tinder menjadikan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk segala aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga memperlihatkan sedikit tanda melambat, walaupun \’aplikasi web progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telepon seluler cerdas dunia mendownload lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian terkait aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terupdate dari Ericsson, angka-angka ini menampakkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon pandai yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengungkapkan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan mendukung 70 persen pembelanjaan konsumen di segala dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah golongan terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan telepon seluler, seperti yang akan kita bahas di bagian berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kaprah separuh dari 3,7 jam yang dihabiskan orang memakai hp tiap hari dihabiskan memakai aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan seluruh kesibukan seluler kita yang lain.

Di semua perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari mengaplikasikan media sosial, naik 2 menit per hari sejak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia maya berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tetapi, ini merupakan ilustrasi yang sungguh-sungguh berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia online di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari menerapkan media sosial.

Tapi di mana tepatnya kita menghabiskan semua waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Tetapi akan terungkap di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari pelbagai tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Melainkan jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menunjukkan bahwa platform sepatutnya telah lewat pertanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di beberapa besar negara selama 2019.

Melainkan, sebab berbagai alasan, pemasar tak dapat menjangkau segala pengguna ini memakai iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampakkan bahwa total audiens Facebook yang dapat ditujukan sekarang menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 diperbandingkan cuma sebagian bulan sebelumnya. Namun, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Demikian kritis, pemasar sekarang bisa mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separuh dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin ialah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan acap kali disalahpahami – menjadi kabar utama. Tetapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan seputar apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak bisa ditentang: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India menyumbang 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap-tiap 10 menit yang dihabiskan menerapkan TikTok di semua dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, namun sudah di depan segala platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tak memperlihatkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana bahkan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan segala hype perihal TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca : jasa konten sosial media Kota Jantho

Grafik pertumbuhan teratas adalah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak dikala ini tahun lalu, dengan laporan terkini perusahaan mengungkapkan bahwa platform hal yang demikian kini menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini telah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU total 322 juta pada permulaan tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terkini menonjolkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separuh miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disupport oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, setara dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, pelbagai nilai data dalam laporan Digital 2020 kami menunjukkan bahwa sentra gravitasi dunia online bergerak secara progresif ke timur. Melainkan ini pun lebih tampak dalam data terkini, dengan aplikasi dan laman website Asia merajai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terupdate dari laman website teratas dunia menggambarkan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten suara] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat laman laman global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di segala 20 website teratas, Alexa menyertakan 5 situs e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa menerapkan rata-rata penggiliran lalu lintas situs web bulanan selama 3 bulan untuk menentukan peringkatnya, dan data terbaru meliputi aktivitas di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tidak mengherankan apabila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih terlihat di tingkat global.

Tetapi, bukan hanya laman e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terbaru Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, dikala ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan berita, penelusuran, permainan, dan beraneka layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia online China yang terkenal dengan perangkat lunak antivirus, browser website populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tetapi yang meningkat di Asia juga terlihat dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diaplikasikan di dunia pada tahun 2019 merupakan milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia maya dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terlebih lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berakibat dalam menyusun fase pertumbuhan dunia maya berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian jasa konten sosial media Kota Jantho . Semoga bisa membantu