jasa pembuatan sosial media Indragiri Hulu


jasa pembuatan sosial media Indragiri Hulu
– Laporan Komputerisasi 2020 menampakkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi bagian tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang menerapkan dunia online, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan popularitas terkini memperlihatkan bahwa lebih dari separo dari sempurna populasi dunia akan menggunakan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, sebagian tantangan penting konsisten ada, dan masih ada pekerjaan yang semestinya dijalankan untuk memutuskan bahwa setiap orang di segala dunia mempunyai akses yang adil dan berimbang ke konektivitas komputerisasi yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rangkuman Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan rangkuman kami tentang tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Tepat sebelum kami menggali analisis kami, kami mau mengucapkan banyak terima beri terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dilakukan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap perhatikan juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian skor data inti kami sudah berubah sejak tahun lalu, sehingga bermacam angka dalam koleksi Digital 2020 kami tidak akan dapat dibandingkan dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita sudah mencapai tingkatan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melaksanakan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia online di segala dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingi Januari 2019.
Di seluruh dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Yang global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang mengaplikasikan hp, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia online sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Bila kita membolehkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita saat ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan memakai internet.

Secara lagi, pengguna internet dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk mengaplikasikan media sosial. Melainkan, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia online di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapat jalan masuk penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, namun lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika menyumbang 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di segala benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam menentukan tingkat jalan masuk dunia maya di semua wilayah ini: lebih dari setengah sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tetapi, gender juga merupakan faktor penting, dengan data dari ITU menunjukkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga menonjol pada data media sosial terupdate kami. Yang khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menggunakan media sosial dikala ini dibandingi dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas dunia maya yang lebih luas di wilayah hal yang demikian.

Bila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menunjukkan bahwa lebih dari setengah wanita yang tinggal di India saat ini tak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”norma dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan betul-betul bertumpu pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, terlebih di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang mesti dikerjakan di sini, dan merek bisa menolong pekerjaan itu. Bila Anda mau mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Hasilnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak situasi sulit dan tantangan yang mendasarinya secara detail, sementara Indeks Konektivitas Kesudahannya mereka yang benar-benar baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Akhirnya kini menyumbang separo dari penggunaan dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini mendonasi lebih dari separuh waktu yang kita habiskan
Melainkan data ini memperlihatkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan pelbagai perangkat untuk online. Kira, taktik perangkat yang berimbang konsisten penting. Tapi itu, orang-orang menggunakan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar semestinya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam-macam kasus pengaplikasian dan konteks untuk tiap-tiap perangkat ketika membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie menyuarakan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari setiap 11 menit yang kami habiskan menerapkan perangkat seluler, dengan penjelajahan website hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, saat kami menetapkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tidak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex menonjolkan bahwa kita memakai aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, baik itu tetap berhubungan dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengendalikan keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta yakni bisnis besar juga. Tinder menciptakan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit tanda melambat, sedangkan \’aplikasi situs progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telepon pintar cerdas dunia mendownload lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berkaitan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terupdate dari Ericsson, angka-angka ini memperlihatkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon mahir yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengucapkan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan menunjang 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah kategori terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan menggunakan telpon pintar, seperti yang akan kita bahas di bagian selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kaprah separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menerapkan telpon seluler tiap-tiap hari dihabiskan memakai aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala aktivitas seluler kita yang lain.

Di segala perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menerapkan media sosial, naik 2 menit per hari semenjak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia maya berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tetapi, ini adalah ilustrasi yang betul-betul berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia online di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari menggunakan media sosial.

Tapi di mana tepatnya kita menghabiskan seluruh waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Namun akan terungkap di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari beragam tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Namun jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampilkan bahwa platform harus telah melalui pertanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tapi, sebab berbagai alasan, pemasar tak bisa menjangkau segala pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampilkan bahwa sempurna audiens Facebook yang bisa dialamatkan kini mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 diperbandingkan cuma sebagian bulan sebelumnya. Tetapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Hal kritis, pemasar kini bisa mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yakni kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan tak jarang disalahpahami – menjadi berita utama. Tapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak dapat disanggah: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Namun, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terkini dari App Annie memperlihatkan bahwa pengguna Cina menyumbang 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan menggunakan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap-tiap 10 menit yang dihabiskan memakai TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tetapi sudah di depan seluruh platform sosial lainnya. .

Melainkan, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tidak menampakkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana bahkan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malah di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan seluruh hype perihal TikTok, beberapa platform sosial lainnya sudah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
jasa pembuatan sosial media Indragiri Hulu

Grafik pertumbuhan teratas adalah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak saat ini tahun lalu, dengan laporan terupdate perusahaan mengungkapkan bahwa platform tersebut sekarang menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest merasakan kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga telah menambahkan sejumlah negara baru ke pilihan penargetan periklanannya, menciptakan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terbaru memperlihatkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka setengah miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disupport oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, berimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, berbagai poin data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menunjukkan bahwa pusat gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Tetapi ini malahan lebih kelihatan dalam data terupdate, dengan aplikasi dan laman website Asia merajai pangsa kegiatan global yang terus meningkat.

Demikian khusus, peringkat terbaru dari website situs teratas dunia menggambarkan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu suara] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat website web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 situs teratas, Alexa menyertakan 5 website e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diamati bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas website situs bulanan selama 3 bulan untuk mempertimbangkan peringkatnya, dan data terkini mencakup aktivitas di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – setara dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di seluruh Asia, jadi mungkin tidak mengherankan bila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih terlihat di tingkat global.

Tetapi, bukan hanya web e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, ketika ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan kabar, penelusuran, permainan, dan bermacam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang terkenal dengan perangkat lunak antivirus, browser situs populer, dan warung aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Melainkan yang meningkat di Asia juga tampak dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diterapkan di dunia pada tahun 2019 merupakan milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna dunia maya dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Secara lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berdampak dalam menyusun fase pertumbuhan dunia maya selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa pembuatan sosial media Indragiri Hulu
. Semoga bisa membantu