jasa pembuatan sosial media Puncak


jasa pembuatan sosial media Puncak
– Laporan Digital 2020 menampakkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi komponen tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini mengaplikasikan dunia online, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan popularitas terkini menampilkan bahwa lebih dari setengah dari total populasi dunia akan menggunakan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, sebagian tantangan penting tetap ada, dan masih ada pekerjaan yang seharusnya dilakukan untuk memastikan bahwa setiap orang di semua dunia memiliki jalan masuk yang adil dan berimbang ke konektivitas komputerisasi yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Resume Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan inti sari kami perihal tajuk utama, angka, dan popularitas tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analitik kami, kami berkeinginan menyuarakan banyak terima kasih kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dikerjakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap observasi juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk beberapa nilai data inti kami telah berubah sejak tahun lalu, sehingga pelbagai angka dalam koleksi Digital 2020 kami tak akan bisa dibandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita telah mencapai tingkatan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di semua dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Demikian global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang menggunakan ponsel, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tetapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna internet, per tahun. Seandainya kita memperkenankan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita saat ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menggunakan internet.

Khususnya lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk menggunakan media sosial. Melainkan, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan jalan masuk penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, namun lebih dari 40 persen dari total populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tidak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di seluruh benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam menentukan tingkat jalan masuk dunia maya di seluruh wilayah ini: lebih dari separo total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tetapi, gender juga ialah faktor penting, dengan data dari ITU memperlihatkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ dibandingi dengan laki-laki. Kesenjangan gender digital juga nampak pada data media sosial terkini kami. Demikian khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menggunakan media sosial ketika ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas internet yang lebih luas di kawasan hal yang demikian.

Sekiranya lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampakkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India dikala ini tidak menyadari keberadaan dunia online seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”norma dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan betul-betul bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, khususnya di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang harus dikerjakan di sini, dan merek dapat menolong pekerjaan itu. Jikalau Anda berkeinginan mempelajari lebih lanjut seputar topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Alhasil yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak permasalahan dan tantangan yang mendasarinya secara rinci, sementara Indeks Konektivitas Akibatnya mereka yang betul-betul baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Walhasil sekarang mendonasi separo dari penggunaan dunia maya

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini menyumbang lebih dari separuh waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini menunjukkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan berjenis-jenis perangkat untuk online. Kira, taktik perangkat yang setara konsisten penting. Namun itu, orang-orang menerapkan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar mesti melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam-macam kasus pengaplikasian dan konteks untuk tiap-tiap perangkat saat membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyuarakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari setiap 11 menit yang kami habiskan menggunakan perangkat seluler, dengan penjelajahan situs hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tapi, dikala kami menentukan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tidak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex memperlihatkan bahwa kita menerapkan aplikasi di hampir tiap aspek kehidupan kita, baik itu tetap berkaitan dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, memegang keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta adalah bisnis besar juga. Tinder menjadikan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk segala aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam klasifikasi yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit pedoman melambat, meski \’aplikasi situs progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna hp cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berkaitan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terupdate dari Ericsson, angka-angka ini memperlihatkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon pintar yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengucapkan bahwa game menyumbang komponen terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan mendorong 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Namun, game bukanlah kategori terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan menggunakan telpon pintar, seperti yang akan kita bahas di komponen selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kaprah separuh dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menerapkan telpon seluler tiap hari dihabiskan mengaplikasikan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan seluruh aktivitas seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menggunakan media sosial, naik 2 menit per hari sejak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna internet berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Namun, ini yakni ilustrasi yang amat berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari menerapkan media sosial.

Tetapi di mana tepatnya kita menghabiskan semua waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Tetapi akan terungkap di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berjenis-jenis tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menonjolkan bahwa platform sepatutnya sudah melalui petunjuk historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tetapi, karena pelbagai alasan, pemasar tidak bisa menjangkau seluruh pengguna ini menerapkan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampilkan bahwa sempurna audiens Facebook yang bisa dialamatkan sekarang mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 dibandingkan hanya sebagian bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Hal kritis, pemasar sekarang bisa menerapkan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separo dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yaitu kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan tak jarang disalahpahami – menjadi berita utama. Tetapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak dapat disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Melainkan, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terupdate dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menerapkan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan menggunakan TikTok di seluruh dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, namun sudah di depan seluruh platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tak memperlihatkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana bahkan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malahan di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan semua hype seputar TikTok, sebagian platform sosial lainnya sudah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
jasa pembuatan sosial media Puncak

Grafik pertumbuhan teratas ialah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak saat ini tahun lalu, dengan laporan terkini perusahaan mengucapkan bahwa platform tersebut kini menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU total 322 juta pada permulaan tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke pilihan penargetan periklanannya, menghasilkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terkini menunjukkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November ditunjang oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, setara dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Namun Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Digital 2019 kami, berjenis-jenis skor data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami memperlihatkan bahwa pusat gravitasi dunia online bergerak secara progresif ke timur. Namun ini pun lebih menonjol dalam data terbaru, dengan aplikasi dan situs website Asia merajai pangsa kegiatan global yang terus meningkat.

Demikian khusus, peringkat terbaru dari laman website teratas dunia menggambarkan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu bunyi] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat situs situs global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di segala 20 situs teratas, Alexa menyertakan 5 web e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa memakai rata-rata penggiliran lalu lintas laman website bulanan selama 3 bulan untuk memastikan peringkatnya, dan data terkini mencakup kegiatan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – seimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tak mengherankan seandainya raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih kelihatan di tingkat global.

Namun, bukan cuma website e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, ketika ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan kabar, penelusuran, permainan, dan beraneka layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang tenar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan warung aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Namun yang meningkat di Asia juga terlihat dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak digunakan di dunia pada tahun 2019 adalah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dimaksimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna dunia maya dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terutama lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berimbas dalam menyusun fase pertumbuhan dunia online berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa pembuatan sosial media Puncak
. Semoga bisa membantu