jasa promosi sosial media Lhokseumawe


jasa promosi sosial media Lhokseumawe
– Laporan Komputerisasi 2020 menampilkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini menggunakan dunia maya, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan popularitas terbaru menunjukkan bahwa lebih dari separo dari sempurna populasi dunia akan mengaplikasikan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, sebagian tantangan penting tetap ada, dan masih ada pekerjaan yang wajib dilakukan untuk menetapkan bahwa setiap orang di seluruh dunia mempunyai jalan masuk yang adil dan sepadan ke konektivitas digital yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rumusan Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan ringkasan kami tentang tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisis kami, kami ingin menyatakan banyak terima kasih kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dilakukan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap perhatikan juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian skor data inti kami sudah berubah sejak tahun lalu, sehingga pelbagai angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tidak akan bisa dibandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita telah menempuh jenjang baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengerjakan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di seluruh dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Hal global, lebih dari 5,19 miliar orang kini mengaplikasikan ponsel, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, namun masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Apabila kita memperkenankan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita ketika ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menggunakan internet.

Lebih-lebih lagi, pengguna dunia maya dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk menerapkan media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh akses penuh: menghubungkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online sejak penyebutan pertama \’Miliar Selanjutnya\’, tetapi lebih dari 40 persen dari total populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tidak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika menyumbang 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di seluruh benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam menentukan tingkat jalan masuk dunia online di seluruh wilayah ini: lebih dari setengah sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Namun, gender juga ialah faktor penting, dengan data dari ITU menunjukkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga kelihatan pada data media sosial terkini kami. Tersebut khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menerapkan media sosial dikala ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas internet yang lebih luas di wilayah hal yang demikian.

Jika lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menunjukkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India saat ini tak menyadari keberadaan dunia online seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketimpangan ini berasal dari \”norma dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan benar-benar bertumpu pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, terpenting di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang wajib dikerjakan di sini, dan merek dapat membantu profesi itu. Bila Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akhirnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak problem dan tantangan yang mendasarinya secara terperinci, sementara Indeks Konektivitas Walhasil mereka yang sangat baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Akhirnya sekarang menyumbang separo dari pemakaian internet

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang menyumbang lebih dari setengah waktu yang kita habiskan
Tapi data ini menampilkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menerapkan bermacam perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang seimbang tetap penting. Namun itu, orang-orang mengaplikasikan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar mesti melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam kasus penggunaan dan konteks untuk tiap-tiap perangkat ketika membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie mengucapkan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari tiap 11 menit yang kami habiskan menggunakan perangkat seluler, dengan penjelajahan situs hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, dikala kami mempertimbangkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex menonjolkan bahwa kita memakai aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, bagus itu konsisten terkait dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengatur keuangan kita, menjadi bugar, atau pun menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta yaitu bisnis besar juga. Tinder menghasilkan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menampilkan sedikit petunjuk melambat, meski \’aplikasi situs progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telepon seluler cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terupdate dari Ericsson, angka-angka ini menampakkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon terampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyatakan bahwa game menyumbang bagian terbesar dari unduhan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan menyokong 70 persen pembelanjaan konsumen di segala dunia untuk aplikasi seluler. Tetapi, game bukanlah kelompok terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan menerapkan telepon seluler, seperti yang akan kita bahas di bagian berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kaprah setengah dari 3,7 jam yang dihabiskan orang mengaplikasikan hand phone tiap-tiap hari dihabiskan memakai aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan seluruh aktivitas seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menerapkan media sosial, naik 2 menit per hari sejak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Melainkan, ini merupakan ilustrasi yang sangat berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari memakai media sosial.

Tapi di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Melainkan akan terbongkar di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berjenis-jenis tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Melainkan jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampakkan bahwa platform mesti sudah via pedoman historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Melainkan, karena beraneka alasan, pemasar tidak bisa menjangkau semua pengguna ini memakai iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampilkan bahwa sempurna audiens Facebook yang dapat dimaksudkan kini menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingkan cuma beberapa bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Yang kritis, pemasar sekarang bisa mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin merupakan kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan acap kali disalahpahami – menjadi berita utama. Namun, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan tentang apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak dapat disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menonjolkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan memakai TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan memakai TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tetapi telah di depan semua platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tidak menunjukkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana pun. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malahan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan seluruh hype seputar TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
jasa promosi sosial media Lhokseumawe

Grafik pertumbuhan teratas yaitu Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak dikala ini tahun lalu, dengan laporan terbaru perusahaan menyatakan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini telah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, menghasilkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terbaru memperlihatkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka setengah miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November didukung oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, setara dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tetapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, bermacam nilai data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menunjukkan bahwa pusat gravitasi dunia online bergerak secara progresif ke timur. Melainkan ini malah lebih kelihatan dalam data terkini, dengan aplikasi dan laman website Asia merajai pangsa aktivitas global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terkini dari website laman teratas dunia membuktikan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu bunyi] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat website situs global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 laman e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa menggunakan rata-rata penggiliran lalu lintas situs web bulanan selama 3 bulan untuk memastikan peringkatnya, dan data terupdate mencakup aktivitas di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – sepadan dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di segala Asia, jadi mungkin tak mengherankan jika raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih tampak di tingkat global.

Melainkan, bukan hanya web e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terbaru Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, dikala ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan kabar, penelusuran, permainan, dan bermacam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia online China yang tenar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tapi yang meningkat di Asia juga nampak dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diterapkan di dunia pada tahun 2019 yaitu milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dikembangkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna dunia maya dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terutama lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berpengaruh dalam membentuk fase pertumbuhan dunia online selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa promosi sosial media Lhokseumawe
. Semoga bisa membantu