jasa share social media Curup


jasa share social media Curup
– Laporan Komputerisasi 2020 menampakkan bahwa digital, seluler, dan media sosial sudah menjadi komponen tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang memakai dunia maya, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan popularitas terkini menampakkan bahwa lebih dari setengah dari total populasi dunia akan menggunakan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Namun, beberapa tantangan penting konsisten ada, dan masih ada profesi yang patut dilakukan untuk mempertimbangkan bahwa setiap orang di segala dunia mempunyai akses yang adil dan setara ke konektivitas digital yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Inti Global 2020 Komputerisasi lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, namun baca terus untuk menemukan rumusan kami tentang tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisis kami, kami berkeinginan menyuarakan banyak terima kasih terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dijalankan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian nilai data inti kami telah berubah semenjak tahun lalu, sehingga bermacam-macam angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tak akan bisa dibandingi dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita telah menempuh level baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melaksanakan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia online di segala dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Hal global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang mengaplikasikan telepon seluler, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap-tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, namun masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Seandainya kita memperkenankan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan mengaplikasikan dunia online.

Khususnya lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk mengaplikasikan media sosial. Tetapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia online di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapat akses penuh: menghubungkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, tapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam memutuskan tingkat jalan masuk dunia maya di segala wilayah ini: lebih dari separo sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Melainkan, gender juga adalah unsur penting, dengan data dari ITU menampilkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ dibandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga menonjol pada data media sosial terbaru kami. Tersebut khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk mengaplikasikan media sosial saat ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti seputar konektivitas internet yang lebih luas di kawasan hal yang demikian.

Apabila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence memperlihatkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India ketika ini tak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketimpangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tidak terhubung akan sangat bertumpu pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, lebih-lebih di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang sepatutnya dilakukan di sini, dan merek dapat menolong pekerjaan itu. Jikalau Anda berkeinginan mempelajari lebih lanjut seputar topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Hasilnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak dilema dan tantangan yang mendasarinya secara detail, sementara Indeks Konektivitas Walhasil mereka yang benar-benar bagus menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Walhasil kini menyumbang separo dari pemakaian dunia maya

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini mendonasi lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini menonjolkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menerapkan berjenis-jenis perangkat untuk online. Kaprah, strategi perangkat yang setara tetap penting. Melainkan itu, orang-orang menggunakan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar harus melampaui pertimbangan teknis untuk memahami bermacam-macam kasus pemakaian dan konteks untuk tiap-tiap perangkat ketika membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyuarakan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan memakai perangkat seluler, dengan penjelajahan web hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tetapi, saat kami memutuskan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tidak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex menampilkan bahwa kita memakai aplikasi di hampir setiap aspek kehidupan kita, baik itu tetap berhubungan dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, memegang keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta yaitu bisnis besar juga. Tinder mewujudkan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk semua aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga memperlihatkan sedikit tanda melambat, padahal \’aplikasi laman progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telepon pintar cerdas dunia mendownload lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini menunjukkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon jago yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyatakan bahwa game menyumbang komponen terbesar dari download-an aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan menyokong 70 persen pembelanjaan konsumen di seluruh dunia untuk aplikasi seluler. Tetapi, game bukanlah klasifikasi terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan hand phone, seperti yang akan kita bahas di bagian berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kaprah setengah dari 3,7 jam yang dihabiskan orang memakai ponsel setiap hari dihabiskan mengaplikasikan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan semua kegiatan seluler kita yang lain.

Di semua perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari memakai media sosial, naik 2 menit per hari semenjak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tapi, ini ialah gambaran yang sungguh-sungguh berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari memakai media sosial.

Namun di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Tetapi akan terungkap di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari pelbagai tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Namun jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menonjolkan bahwa platform harus sudah lewat tanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tetapi, sebab bermacam-macam alasan, pemasar tidak bisa menjangkau segala pengguna ini menerapkan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampilkan bahwa total audiens Facebook yang bisa dimaksudkan kini mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 diperbandingkan hanya beberapa bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Tersebut kritis, pemasar kini dapat memakai Facebook untuk menjangkau sepertiga dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin merupakan kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan sering disalahpahami – menjadi info utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak bisa disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Namun, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terupdate dari App Annie menampakkan bahwa pengguna Cina menyumbang 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India menyumbang 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan telah di depan semua platform sosial lainnya. .

Tetapi, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tak menampilkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama beberapa bulan terakhir, malahan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan seluruh hype tentang TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
jasa share social media Curup

Grafik pertumbuhan teratas merupakan Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak dikala ini tahun lalu, dengan laporan terkini perusahaan menyuarakan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest merasakan kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini telah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU total 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, mewujudkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terupdate menampilkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separuh miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disokong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, sepadan dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Melainkan Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, berjenis-jenis poin data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menunjukkan bahwa pusat gravitasi internet bergerak secara progresif ke timur. Namun ini pun lebih kelihatan dalam data terbaru, dengan aplikasi dan website website Asia merajai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terbaru dari web website teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu bunyi] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat web web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 situs teratas, Alexa menyertakan 5 situs e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diamati bahwa Alexa menerapkan rata-rata penggiliran lalu lintas website situs bulanan selama 3 bulan untuk memutuskan peringkatnya, dan data terupdate mencakup kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – sepadan dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tidak mengherankan kalau raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih nampak di tingkat global.

Namun, bukan hanya laman e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, ketika ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan kabar, penelusuran, permainan, dan bermacam-macam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser website populer, dan warung aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Melainkan yang meningkat di Asia juga menonjol dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diterapkan di dunia pada tahun 2019 ialah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia online dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terutama lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berakibat dalam menyusun fase pertumbuhan dunia maya selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
jasa share social media Curup
. Semoga bisa membantu