paket jasa sosial media Sikka


paket jasa sosial media Sikka
– Laporan Komputerisasi 2020 menampakkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi komponen tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang menggunakan dunia online, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan popularitas terbaru menunjukkan bahwa lebih dari setengah dari sempurna populasi dunia akan menggunakan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tetapi, beberapa tantangan penting konsisten ada, dan masih ada pekerjaan yang mesti dilaksanakan untuk memutuskan bahwa tiap-tiap orang di seluruh dunia memiliki jalan masuk yang adil dan sepadan ke konektivitas komputerisasi yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rumusan Global 2020 Digital komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan resume kami perihal tajuk utama, angka, dan popularitas tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisis kami, kami ingin mengucapkan banyak terima beri terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dikerjakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami sudah berubah semenjak tahun lalu, sehingga bermacam angka dalam koleksi Digital 2020 kami tak akan dapat dibandingkan dengan skor data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita sudah mencapai tingkatan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melakukan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di semua dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Yang global, lebih dari 5,19 miliar orang kini mengaplikasikan telpon seluler, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, namun masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna internet, per tahun. Jikalau kita mengizinkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita ketika ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menerapkan internet.

Khusus lagi, pengguna dunia online dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk memakai media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia online di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh jalan masuk penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, tetapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tidak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam menentukan tingkat akses internet di seluruh wilayah ini: lebih dari separo total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tetapi, gender juga ialah unsur penting, dengan data dari ITU menampilkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ dibandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga terlihat pada data media sosial terbaru kami. Tersebut khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menerapkan media sosial saat ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas dunia online yang lebih luas di wilayah tersebut.

Apabila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampilkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India ketika ini tidak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tidak terhubung akan sungguh-sungguh bertumpu pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, terlebih di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang harus dikerjakan di sini, dan merek bisa menolong pekerjaan itu. Bila Anda mau mempelajari lebih lanjut perihal topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Hasilnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak persoalan dan tantangan yang mendasarinya secara detil, sementara Indeks Konektivitas Hasilnya mereka yang benar-benar bagus menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Walhasil sekarang menyumbang separuh dari pengaplikasian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini mendonasi lebih dari setengah waktu yang kita habiskan
Namun data ini menampakkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan berjenis-jenis perangkat untuk online. Kaprah, taktik perangkat yang sepadan konsisten penting. Melainkan itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar sepatutnya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami beraneka kasus penggunaan dan konteks untuk tiap perangkat dikala membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyuarakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari setiap 11 menit yang kami habiskan menggunakan perangkat seluler, dengan penjelajahan web cuma bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Namun, saat kami memastikan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler dikala ini, ini mungkin tidak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex memperlihatkan bahwa kita menerapkan aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, baik itu konsisten berhubungan dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, mengontrol keuangan kita, menjadi bugar, atau malah menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta merupakan bisnis besar juga. Tinder menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk semua aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menonjolkan sedikit pedoman melambat, padahal \’aplikasi website progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna hp cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berkaitan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terupdate dari Ericsson, angka-angka ini menampakkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon mahir yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengungkapkan bahwa game mendonasi bagian terbesar dari download-an aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan menunjang 70 persen pembelanjaan konsumen di seluruh dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah klasifikasi terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan menerapkan telepon seluler, seperti yang akan kita bahas di bagian selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kira separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang memakai hand phone tiap hari dihabiskan menerapkan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan seluruh aktivitas seluler kita yang lain.

Di segala perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menerapkan media sosial, naik 2 menit per hari sejak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tetapi, ini yakni ilustrasi yang betul-betul berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia online di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari menggunakan media sosial.

Namun di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Melainkan akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berjenis-jenis tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan memperlihatkan bahwa platform patut telah melewati pedoman historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Melainkan, sebab bermacam-macam alasan, pemasar tak dapat menjangkau seluruh pengguna ini memakai iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menonjolkan bahwa sempurna audiens Facebook yang dapat ditujukan kini menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingi hanya sebagian bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Hal kritis, pemasar sekarang bisa menerapkan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separo dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin adalah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan kerap disalahpahami – menjadi isu utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan tentang apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak dapat ditentang: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terupdate dari App Annie menunjukkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menerapkan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam setiap 10 menit yang dihabiskan memakai TikTok di semua dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tapi telah di depan semua platform sosial lainnya. .

Tapi, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tidak menampakkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama beberapa bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan seluruh hype tentang TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
paket jasa sosial media Sikka

Grafik pertumbuhan teratas yakni Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terbaru perusahaan menyatakan bahwa platform tersebut sekarang menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest merasakan kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU sempurna 322 juta pada permulaan tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke pilihan penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terkini menonjolkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November ditunjang oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, sepadan dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tetapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Digital 2019 kami, bermacam-macam poin data dalam laporan Digital 2020 kami menonjolkan bahwa pusat gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Tapi ini malah lebih tampak dalam data terbaru, dengan aplikasi dan web laman Asia merajai pangsa kegiatan global yang terus meningkat.

Demikian khusus, peringkat terupdate dari website laman teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu suara] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat laman web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 website e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dipandang bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas laman website bulanan selama 3 bulan untuk mempertimbangkan peringkatnya, dan data terkini meliputi aktivitas di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di segala Asia, jadi mungkin tak mengherankan seandainya raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih tampak di tingkat global.

Melainkan, bukan hanya website e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan kabar, penelusuran, permainan, dan beragam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang terkenal dengan perangkat lunak antivirus, browser situs populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Namun yang meningkat di Asia juga menonjol dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak dipakai di dunia pada tahun 2019 yaitu milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dikembangkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari sempurna populasi pengguna internet dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terutamanya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berimbas dalam membentuk fase pertumbuhan dunia maya berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
paket jasa sosial media Sikka
. Semoga bisa membantu