paket jasa sosial media Tapak Tuan


paket jasa sosial media Tapak Tuan
– Laporan Digital 2020 menunjukkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang memakai internet, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan popularitas terbaru memperlihatkan bahwa lebih dari separuh dari total populasi dunia akan mengaplikasikan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Melainkan, sebagian tantangan penting tetap ada, dan masih ada profesi yang wajib dilakukan untuk menentukan bahwa tiap-tiap orang di seluruh dunia mempunyai akses yang adil dan berimbang ke konektivitas komputerisasi yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Resume Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tapi baca terus untuk menemukan resume kami perihal tajuk utama, angka, dan popularitas tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Tepat sebelum kami menggali analitik kami, kami berkeinginan mengungkapkan banyak terima beri terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dijalankan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap observasi juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk beberapa nilai data inti kami telah berubah sejak tahun lalu, sehingga bermacam angka dalam koleksi Digital 2020 kami tidak akan bisa dibandingi dengan nilai data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita telah mencapai level baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melakukan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di segala dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Yang global, lebih dari 5,19 miliar orang kini menggunakan ponsel, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia online kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Jika kita membiarkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita ketika ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan memakai internet.

Terpenting lagi, pengguna dunia maya dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk mengaplikasikan media sosial. Tetapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna internet di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan akses penuh: menghubungkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, tetapi lebih dari 40 persen dari total populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tidak terhubung ke dunia online.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika menyumbang 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam menetapkan tingkat akses dunia online di seluruh wilayah ini: lebih dari setengah sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tapi, gender juga yaitu elemen penting, dengan data dari ITU memperlihatkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga kelihatan pada data media sosial terupdate kami. Tersebut khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk mengaplikasikan media sosial ketika ini dibandingi dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas dunia maya yang lebih luas di wilayah tersebut.

Sekiranya lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampilkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India saat ini tak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketimpangan ini berasal dari \”norma dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan betul-betul bergantung pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, lebih-lebih di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang mesti dikerjakan di sini, dan merek dapat membantu profesi itu. Bila Anda berkeinginan mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akhirnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak permasalahan dan tantangan yang mendasarinya secara mendetail, sementara Indeks Konektivitas Alhasil mereka yang sangat baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Alhasil kini mendonasi separuh dari penerapan dunia maya

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang menyumbang lebih dari separuh waktu yang kita habiskan
Tapi data ini memperlihatkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menerapkan berjenis-jenis perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang berimbang tetap penting. Tapi itu, orang-orang menerapkan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar sepatutnya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami beragam kasus penggunaan dan konteks untuk tiap-tiap perangkat ketika membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie mengucapkan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan menggunakan perangkat seluler, dengan penjelajahan laman hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tetapi, dikala kami menentukan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tidak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex memperlihatkan bahwa kita menggunakan aplikasi di hampir tiap aspek kehidupan kita, baik itu konsisten berhubungan dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, membatasi keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta ialah bisnis besar juga. Tinder menghasilkan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk semua aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menampilkan sedikit pertanda melambat, meski \’aplikasi web progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna ponsel cerdas dunia mendownload lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terkini dari Ericsson, angka-angka ini menonjolkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon pandai yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengucapkan bahwa game menyumbang komponen terbesar dari unduhan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan menyokong 70 persen pembelanjaan konsumen di seluruh dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah klasifikasi terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan menerapkan telpon pintar, seperti yang akan kita bahas di komponen selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kaprah separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang mengaplikasikan hp tiap-tiap hari dihabiskan menerapkan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala aktivitas seluler kita yang lain.

Di semua perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari memakai media sosial, naik 2 menit per hari sejak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Namun, ini yakni ilustrasi yang sangat berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia maya di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari mengaplikasikan media sosial.

Namun di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Tapi akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berbagai tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menonjolkan bahwa platform wajib telah via tanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Namun, sebab bermacam-macam alasan, pemasar tak dapat menjangkau segala pengguna ini memakai iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menonjolkan bahwa total audiens Facebook yang bisa dialamatkan sekarang mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingkan hanya beberapa bulan sebelumnya. Namun, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Hal kritis, pemasar kini bisa mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yaitu kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan kerap kali disalahpahami – menjadi info utama. Tetapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak dapat disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terkini dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina menyumbang 80 persen dari total waktu yang dihabiskan memakai TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam setiap 10 menit yang dihabiskan memakai TikTok di semua dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan telah di depan segala platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tidak memperlihatkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan semua hype perihal TikTok, beberapa platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
paket jasa sosial media Tapak Tuan

Grafik pertumbuhan teratas ialah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak dikala ini tahun lalu, dengan laporan terbaru perusahaan menyatakan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke opsi penargetan periklanannya, menghasilkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terbaru menampilkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separuh miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November didorong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, setara dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, bermacam poin data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami menampakkan bahwa pusat gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Namun ini malah lebih kelihatan dalam data terbaru, dengan aplikasi dan situs laman Asia menguasai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terbaru dari website web teratas dunia membuktikan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu bunyi] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat website website global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di segala 20 laman teratas, Alexa menyertakan 5 web e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diamati bahwa Alexa memakai rata-rata penggiliran lalu lintas web situs bulanan selama 3 bulan untuk menetapkan peringkatnya, dan data terbaru meliputi kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – seimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tidak mengherankan sekiranya raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih tampak di tingkat global.

Tapi, bukan cuma website e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, dikala ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan info, penelusuran, permainan, dan beragam layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Namun yang meningkat di Asia juga tampak dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diterapkan di dunia pada tahun 2019 adalah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari total populasi pengguna internet dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khususnya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berdampak dalam menyusun fase pertumbuhan dunia online berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
paket jasa sosial media Tapak Tuan
. Semoga bisa membantu