social media agency Rasiei


social media agency Rasiei
– Laporan Digital 2020 memperlihatkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi komponen tidak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di semua dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang memakai internet, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan popularitas terupdate menampilkan bahwa lebih dari separuh dari sempurna populasi dunia akan mengaplikasikan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, sebagian tantangan penting konsisten ada, dan masih ada profesi yang semestinya dikerjakan untuk menetapkan bahwa tiap-tiap orang di seluruh dunia memiliki jalan masuk yang adil dan setara ke konektivitas komputerisasi yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Kesimpulan Global 2020 Komputerisasi lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, namun baca terus untuk menemukan rangkuman kami seputar tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analisis kami, kami berharap mengungkapkan banyak terima beri kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dikerjakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap observasi juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk beberapa nilai data inti kami sudah berubah sejak tahun lalu, sehingga bermacam angka dalam koleksi Digital 2020 kami tak akan dapat diperbandingkan dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita sudah menempuh jenjang baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di seluruh dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di seluruh dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Hal global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang memakai smartphone, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia online kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tetapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Jikalau kita membolehkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan menerapkan dunia maya.

Terutama lagi, pengguna internet dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk menggunakan media sosial. Tapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna internet di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh jalan masuk penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online sejak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, namun lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika menyumbang 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di seluruh benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam memutuskan tingkat jalan masuk dunia maya di segala wilayah ini: lebih dari setengah sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tapi, gender juga yaitu faktor penting, dengan data dari ITU memperlihatkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ dibandingi dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga terlihat pada data media sosial terupdate kami. Yang khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk mengaplikasikan media sosial saat ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas dunia maya yang lebih luas di kawasan hal yang demikian.

Jikalau lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence memperlihatkan bahwa lebih dari separo wanita yang tinggal di India ketika ini tidak menyadari eksistensi dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tidak terhubung akan benar-benar bergantung pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, khususnya di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang seharusnya dijalankan di sini, dan merek dapat membantu pekerjaan itu. Jikalau Anda berharap mempelajari lebih lanjut seputar topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Walhasil yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak situasi sulit dan tantangan yang mendasarinya secara detail, sementara Indeks Konektivitas Hasilnya mereka yang sangat bagus menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Hasilnya sekarang mendonasi separuh dari penggunaan internet

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang menyumbang lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini memperlihatkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menggunakan berbagai perangkat untuk online. Kaprah, taktik perangkat yang sepadan tetap penting. Namun itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar harus melampaui pertimbangan teknis untuk memahami beraneka kasus penerapan dan konteks untuk tiap-tiap perangkat dikala membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie mengungkapkan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap 11 menit yang kami habiskan menggunakan perangkat seluler, dengan penjelajahan laman hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tetapi, dikala kami memutuskan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex menunjukkan bahwa kita menggunakan aplikasi di hampir tiap aspek kehidupan kita, baik itu tetap terkait dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengontrol keuangan kita, menjadi bugar, atau malah menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta adalah bisnis besar juga. Tinder mewujudkan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menonjolkan sedikit pertanda melambat, meski \’aplikasi laman progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telpon seluler cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian terkait aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terupdate dari Ericsson, angka-angka ini menunjukkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon pandai yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengungkapkan bahwa game mendonasi komponen terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan mendukung 70 persen pembelanjaan konsumen di segala dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah golongan terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan ponsel, seperti yang akan kita bahas di bagian selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kira separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang mengaplikasikan telpon pintar setiap hari dihabiskan mengaplikasikan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan semua kegiatan seluler kita yang lain.

Di segala perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menggunakan media sosial, naik 2 menit per hari sejak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna internet berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Namun, ini ialah ilustrasi yang benar-benar berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari memakai media sosial.

Tetapi di mana tepatnya kita menghabiskan semua waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Namun akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari pelbagai tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampilkan bahwa platform sepatutnya telah via pertanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di beberapa besar negara selama 2019.

Tetapi, karena beragam alasan, pemasar tidak dapat menjangkau segala pengguna ini mengaplikasikan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri memperlihatkan bahwa total audiens Facebook yang bisa ditujukan kini menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingi hanya sebagian bulan sebelumnya. Melainkan, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Yang kritis, pemasar kini dapat menggunakan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin adalah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan beberapa angka besar – dan kerap disalahpahami – menjadi berita utama. Tetapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak bisa disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Namun, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menunjukkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menggunakan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India menyumbang 10 persen dari total. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tapi sudah di depan segala platform sosial lainnya. .

Tetapi, penting untuk ditekankan bahwa data tersebut tak menampakkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana bahkan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malahan di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan segala hype perihal TikTok, beberapa platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
social media agency Rasiei

Grafik pertumbuhan teratas ialah Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terkini perusahaan mengungkapkan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest merasakan kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke opsi penargetan periklanannya, mewujudkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terbaru memperlihatkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka setengah miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disokong oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, seimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Digital 2019 kami, bermacam poin data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami memperlihatkan bahwa pusat gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Tapi ini pun lebih tampak dalam data terbaru, dengan aplikasi dan web website Asia merajai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terkini dari web situs teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten bunyi] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat web situs global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 laman teratas, Alexa menyertakan 5 website e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas web web bulanan selama 3 bulan untuk mempertimbangkan peringkatnya, dan data terupdate mencakup kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di seluruh Asia, jadi mungkin tak mengherankan jikalau raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih tampak di tingkat global.

Melainkan, bukan hanya website e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, ketika ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan berita, penelusuran, permainan, dan pelbagai layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser web populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Melainkan yang meningkat di Asia juga kelihatan dalam peringkat terupdate aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak digunakan di dunia pada tahun 2019 adalah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dimaksimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia online dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khususnya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berpengaruh dalam menyusun fase pertumbuhan dunia maya berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
social media agency Rasiei
. Semoga bisa membantu