social media agency Sumenep


social media agency Sumenep
– Laporan Digital 2020 menampilkan bahwa digital, seluler, dan media sosial sudah menjadi komponen tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di segala dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini memakai dunia maya, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan tren terbaru menonjolkan bahwa lebih dari separo dari total populasi dunia akan menggunakan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tetapi, sebagian tantangan penting konsisten ada, dan masih ada profesi yang wajib dilakukan untuk memastikan bahwa tiap-tiap orang di seluruh dunia memiliki akses yang adil dan seimbang ke konektivitas komputerisasi yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Resume Global 2020 Komputerisasi komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tapi baca terus untuk menemukan inti sari kami tentang tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Tepat sebelum kami menggali analisa kami, kami berharap menyuarakan banyak terima beri terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dijalankan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami sudah berubah sejak tahun lalu, sehingga bermacam angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tidak akan dapat dibandingi dengan nilai data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita telah menempuh tahapan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk menjalankan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna internet di semua dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingi Januari 2019.
Di semua dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Demikian global, lebih dari 5,19 miliar orang kini menggunakan ponsel, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tetapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia maya, per tahun. Kalau kita mengizinkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita ketika ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan memakai dunia online.

Terpenting lagi, pengguna dunia maya dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk menerapkan media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapat akses penuh: menghubungkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Selanjutnya\’, melainkan lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tak terhubung ke dunia online.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika menyumbang 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di seluruh benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam memastikan tingkat jalan masuk internet di semua kawasan ini: lebih dari separo total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Melainkan, gender juga ialah elemen penting, dengan data dari ITU menampakkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender digital juga tampak pada data media sosial terbaru kami. Demikian khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk mengaplikasikan media sosial dikala ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas dunia online yang lebih luas di wilayah hal yang demikian.

Bila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menampakkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India saat ini tidak menyadari eksistensi dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”norma dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan amat bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, lebih-lebih di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang seharusnya dijalankan di sini, dan merek dapat membantu pekerjaan itu. Apabila Anda berkeinginan mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akibatnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak situasi sulit dan tantangan yang mendasarinya secara terperinci, sementara Indeks Konektivitas Akibatnya mereka yang amat baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Hasilnya sekarang menyumbang setengah dari pengaplikasian dunia maya

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini menyumbang lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini menonjolkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menggunakan pelbagai perangkat untuk online. Kira, taktik perangkat yang sepadan konsisten penting. Tetapi itu, orang-orang menggunakan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar patut melampaui pertimbangan teknis untuk memahami berbagai kasus pengaplikasian dan konteks untuk tiap-tiap perangkat ketika membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyuarakan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan menerapkan perangkat seluler, dengan penjelajahan web cuma bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, saat kami menetapkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler saat ini, ini mungkin tidak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex menunjukkan bahwa kita mengaplikasikan aplikasi di hampir tiap-tiap aspek kehidupan kita, bagus itu konsisten berkaitan dengan keluarga dan sahabat, bersantai di sofa, mengontrol keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta merupakan bisnis besar juga. Tinder mewujudkan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga memperlihatkan sedikit pedoman melambat, meskipun \’aplikasi laman progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telpon pintar cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan total US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini menampilkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon jago yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyuarakan bahwa game menyumbang bagian terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan mendukung 70 persen pembelanjaan konsumen di segala dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah kelompok terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan hand phone, seperti yang akan kita bahas di bagian berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kira separuh dari 3,7 jam yang dihabiskan orang mengaplikasikan ponsel setiap hari dihabiskan menerapkan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan semua kesibukan seluler kita yang lain.

Di segala perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menerapkan media sosial, naik 2 menit per hari sejak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 sampai 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Melainkan, ini yakni ilustrasi yang amat berbeda di sisi lain, dengan pengguna dunia online di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari mengaplikasikan media sosial.

Tetapi di mana tepatnya kita menghabiskan seluruh waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Melainkan akan terkuak di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari beragam tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampilkan bahwa platform sepatutnya telah melalui pedoman historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tetapi, karena berjenis-jenis alasan, pemasar tidak dapat menjangkau segala pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampilkan bahwa total audiens Facebook yang dapat dimaksudkan sekarang mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 diperbandingkan hanya sebagian bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Yang kritis, pemasar kini bisa mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari segala orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin adalah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan tak jarang disalahpahami – menjadi berita utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak bisa ditentang: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Melainkan, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terupdate dari App Annie menampakkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menerapkan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India menyumbang 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap-tiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di segala dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tapi sudah di depan semua platform sosial lainnya. .

Tapi, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tidak menonjolkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana pun. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama beberapa bulan terakhir, malah di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan segala hype seputar TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting beberapa angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
social media agency Sumenep

Grafik pertumbuhan teratas merupakan Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak saat ini tahun lalu, dengan laporan terbaru perusahaan menyuarakan bahwa platform tersebut sekarang menarik 430 juta pengguna setiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini telah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terupdate memperlihatkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November ditunjang oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, sepadan dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Namun Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, berbagai skor data dalam laporan Digital 2020 kami menunjukkan bahwa sentra gravitasi dunia online bergerak secara progresif ke timur. Namun ini malahan lebih terlihat dalam data terkini, dengan aplikasi dan situs web Asia menguasai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Demikian khusus, peringkat terbaru dari situs website teratas dunia membuktikan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu bunyi] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat situs website global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 situs teratas, Alexa menyertakan 5 website e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dipandang bahwa Alexa menggunakan rata-rata penggiliran lalu lintas laman laman bulanan selama 3 bulan untuk menentukan peringkatnya, dan data terbaru meliputi aktivitas di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – seimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di seluruh Asia, jadi mungkin tidak mengherankan bila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih tampak di tingkat global.

Melainkan, bukan hanya website e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan informasi, penyelidikan, permainan, dan berjenis-jenis layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang terkenal dengan perangkat lunak antivirus, browser web populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Melainkan yang meningkat di Asia juga menonjol dalam peringkat terupdate aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diaplikasikan di dunia pada tahun 2019 merupakan milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dikembangkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia maya dunia pada permulaan tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khususnya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berdampak dalam membentuk fase pertumbuhan internet berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
social media agency Sumenep
. Semoga bisa membantu