social media agency Surakarta


social media agency Surakarta
– Laporan Digital 2020 menampakkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial sudah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang memakai dunia online, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan popularitas terbaru memperlihatkan bahwa lebih dari separuh dari sempurna populasi dunia akan memakai media sosial pada pertengahan tahun ini.

Tapi, beberapa tantangan penting tetap ada, dan masih ada pekerjaan yang semestinya dijalankan untuk menentukan bahwa tiap orang di semua dunia mempunyai akses yang adil dan sepadan ke konektivitas digital yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rumusan Global 2020 Komputerisasi komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tapi baca terus untuk menemukan simpulan kami tentang tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Ideal sebelum kami menggali analitik kami, kami ingin mengucapkan banyak terima beri kepada partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dilakukan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap observasi juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk beberapa skor data inti kami sudah berubah semenjak tahun lalu, sehingga pelbagai angka dalam koleksi Digital 2020 kami tak akan dapat dibandingi dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran digital dalam hidup kita sudah mencapai level baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melakukan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia online di segala dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di seluruh dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Demikian global, lebih dari 5,19 miliar orang kini menggunakan telpon seluler, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Kalau kita membiarkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan mengaplikasikan dunia maya.

Lebih-lebih lagi, pengguna internet dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk menerapkan media sosial. Tetapi, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, diperbandingkan dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapat jalan masuk penuh: menghubungkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Selanjutnya\’, tapi lebih dari 40 persen dari total populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tak terhubung ke internet.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di segala benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam memastikan tingkat jalan masuk dunia maya di semua kawasan ini: lebih dari separuh total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Melainkan, gender juga ialah unsur penting, dengan data dari ITU menampilkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ dibandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender digital juga kelihatan pada data media sosial terbaru kami. Demikian khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menerapkan media sosial ketika ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas dunia maya yang lebih luas di wilayah tersebut.

Jikalau lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menonjolkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India ketika ini tidak menyadari keberadaan dunia online seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketimpangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan sungguh-sungguh bergantung pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, terutama di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang seharusnya dijalankan di sini, dan merek dapat menolong pekerjaan itu. Jika Anda berharap mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Walhasil yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak problem dan tantangan yang mendasarinya secara rinci, sementara Indeks Konektivitas Akhirnya mereka yang amat baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Akhirnya kini mendonasi separo dari penggunaan internet

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini mendonasi lebih dari separuh waktu yang kita habiskan
Tapi data ini memperlihatkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan beragam perangkat untuk online. Kira, taktik perangkat yang setara tetap penting. Melainkan itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk keperluan yang berbeda, sehingga pemasar harus melampaui pertimbangan teknis untuk memahami pelbagai kasus pengaplikasian dan konteks untuk tiap perangkat saat membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan terhadap kami oleh App Annie mengungkapkan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan memakai perangkat seluler, dengan penjelajahan website hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Namun, ketika kami menentukan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tidak mengejutkan. Data dari GlobalWebIndex menunjukkan bahwa kita memakai aplikasi di hampir setiap aspek kehidupan kita, bagus itu konsisten terkait dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengatur keuangan kita, menjadi bugar, atau bahkan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta adalah bisnis besar juga. Tinder menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit pedoman melambat, meskipun \’aplikasi situs progresif\’ timbul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telpon pintar cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini menunjukkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon terampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyuarakan bahwa game menyumbang komponen terbesar dari unduhan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan mendorong 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah kategori terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan mengaplikasikan hand phone, seperti yang akan kita bahas di bagian berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kaprah setengah dari 3,7 jam yang dihabiskan orang memakai hp tiap hari dihabiskan menggunakan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan seluruh kesibukan seluler kita yang lain.

Di semua perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menerapkan media sosial, naik 2 menit per hari semenjak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia maya berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tetapi, ini ialah ilustrasi yang sangat berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari menerapkan media sosial.

Tapi di mana tepatnya kita menghabiskan seluruh waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Melainkan akan terungkap di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari bermacam tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menunjukkan bahwa platform mesti telah melalui tanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di beberapa besar negara selama 2019.

Namun, sebab berbagai alasan, pemasar tidak bisa menjangkau semua pengguna ini mengaplikasikan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menonjolkan bahwa total audiens Facebook yang dapat dimaksudkan sekarang menempuh 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 dibandingi cuma sebagian bulan sebelumnya. Melainkan, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Demikian kritis, pemasar kini dapat mengaplikasikan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari separo dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yakni kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan sering disalahpahami – menjadi berita utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak bisa disanggah: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari sempurna waktu yang dihabiskan menerapkan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam setiap 10 menit yang dihabiskan menerapkan TikTok di seluruh dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, melainkan sudah di depan segala platform sosial lainnya. .

Namun, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tidak menampilkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya sudah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama beberapa bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan semua hype tentang TikTok, sebagian platform sosial lainnya sudah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
social media agency Surakarta

Grafik pertumbuhan teratas yaitu Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terkini perusahaan mengucapkan bahwa platform tersebut sekarang menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU total 322 juta pada permulaan tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke opsi penargetan periklanannya, menghasilkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terkini memperlihatkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disupport oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, seimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Namun Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, berbagai poin data dalam laporan Digital 2020 kami menonjolkan bahwa sentra gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Namun ini malahan lebih kelihatan dalam data terkini, dengan aplikasi dan web situs Asia menguasai pangsa aktivitas global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terbaru dari web laman teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten suara] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat website web global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di semua 20 website teratas, Alexa menyertakan 5 web e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa memakai rata-rata penggiliran lalu lintas web website bulanan selama 3 bulan untuk mempertimbangkan peringkatnya, dan data terupdate mencakup kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – setara dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di semua Asia, jadi mungkin tidak mengherankan bila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih terlihat di tingkat global.

Tetapi, bukan hanya laman e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terkini Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, dikala ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan isu, penyelidikan, permainan, dan berbagai layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan internet China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser website populer, dan kios aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Tapi yang meningkat di Asia juga tampak dalam peringkat terbaru aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak digunakan di dunia pada tahun 2019 ialah milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dikembangkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia maya dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khususnya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di wilayah hal yang demikian selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berimbas dalam menyusun fase pertumbuhan dunia maya selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
social media agency Surakarta
. Semoga bisa membantu