social media management adalah Praya


social media management adalah Praya
– Laporan Komputerisasi 2020 memperlihatkan bahwa digital, seluler, dan media sosial telah menjadi komponen tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang menerapkan dunia maya, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia sudah online, dan tren terbaru menonjolkan bahwa lebih dari separuh dari sempurna populasi dunia akan memakai media sosial pada pertengahan tahun ini.

Namun, sebagian tantangan penting konsisten ada, dan masih ada profesi yang mesti dijalankan untuk mempertimbangkan bahwa tiap orang di seluruh dunia mempunyai akses yang adil dan seimbang ke konektivitas komputerisasi yang merubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rangkuman Global 2020 Komputerisasi komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, melainkan baca terus untuk menemukan kesimpulan kami seputar tajuk utama, angka, dan popularitas tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Tepat sebelum kami menggali analitik kami, kami ingin menyuarakan banyak terima beri terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dilaksanakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap perhatikan juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami sudah berubah semenjak tahun lalu, sehingga berjenis-jenis angka dalam koleksi Digital 2020 kami tidak akan dapat dibandingi dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita telah mencapai tahapan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melakukan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia maya di segala dunia telah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingkan Januari 2019.
Di segala dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Hal global, lebih dari 5,19 miliar orang kini menerapkan telpon seluler, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya sekarang menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tetapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Apabila kita mengizinkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita ketika ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan mengaplikasikan internet.

Lebih-lebih lagi, pengguna dunia maya dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk mengaplikasikan media sosial. Melainkan, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna dunia maya di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh jalan masuk penuh: menghubungkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online sejak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, melainkan lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tak terhubung ke dunia online.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika menyumbang 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam menentukan tingkat akses dunia maya di semua wilayah ini: lebih dari setengah sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tapi, gender juga adalah faktor penting, dengan data dari ITU menonjolkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga tampak pada data media sosial terkini kami. Yang khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk memakai media sosial dikala ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti tentang konektivitas internet yang lebih luas di wilayah tersebut.

Sekiranya lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menonjolkan bahwa lebih dari setengah wanita yang tinggal di India saat ini tak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa sebagian besar ketimpangan ini berasal dari \”norma dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tak terhubung akan benar-benar bertumpu pada peningkatan aksesibilitas komputerisasi bagi perempuan, lebih-lebih di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang patut dilakukan di sini, dan merek bisa membantu profesi itu. Seandainya Anda berkeinginan mempelajari lebih lanjut perihal topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Kesudahannya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak masalah dan tantangan yang mendasarinya secara detil, sementara Indeks Konektivitas Kesudahannya mereka yang sangat bagus menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Walhasil kini menyumbang setengah dari pengaplikasian dunia maya

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang menyumbang lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Tetapi data ini memperlihatkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menggunakan beraneka perangkat untuk online. Kira, strategi perangkat yang seimbang konsisten penting. Tetapi itu, orang-orang memakai perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar seharusnya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami berbagai kasus pemakaian dan konteks untuk tiap perangkat saat membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan mengaplikasikan perangkat seluler, dengan penjelajahan website hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, saat kami mempertimbangkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler dikala ini, ini mungkin tidak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex memperlihatkan bahwa kita mengaplikasikan aplikasi di hampir setiap aspek kehidupan kita, bagus itu tetap berhubungan dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengendalikan keuangan kita, menjadi bugar, atau malah menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta merupakan bisnis besar juga. Tinder menciptakan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit petunjuk melambat, meskipun \’aplikasi laman progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telepon seluler cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian terkait aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini menampakkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon mahir yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyatakan bahwa game mendonasi bagian terbesar dari downloadan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari total – dan mendukung 70 persen pembelanjaan konsumen di semua dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah kelompok terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan menggunakan ponsel, seperti yang akan kita bahas di komponen selanjutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kaprah separo dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menggunakan telpon seluler setiap hari dihabiskan memakai aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan segala aktivitas seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari mengaplikasikan media sosial, naik 2 menit per hari semenjak saat ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna internet berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Namun, ini yaitu ilustrasi yang betul-betul berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata cuma 45 menit per hari mengaplikasikan media sosial.

Tapi di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Namun akan terbongkar di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari bermacam-macam tantangan selama sebagian tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tetapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menunjukkan bahwa platform mesti sudah melalui petunjuk historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di beberapa besar negara selama 2019.

Namun, karena beragam alasan, pemasar tak dapat menjangkau segala pengguna ini mengaplikasikan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menampilkan bahwa total audiens Facebook yang bisa dimaksudkan sekarang mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingi cuma beberapa bulan sebelumnya. Melainkan, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Demikian kritis, pemasar sekarang bisa memakai Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin yakni kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan tak jarang disalahpahami – menjadi berita utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tak dapat dibantah: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terupdate dari App Annie menampilkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menerapkan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India menyumbang 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam tiap 10 menit yang dihabiskan menerapkan TikTok di seluruh dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, namun telah di depan seluruh platform sosial lainnya. .

Tetapi, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tidak menampilkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malahan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malahan di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tidak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan seluruh hype tentang TikTok, sebagian platform sosial lainnya telah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
social media management adalah Praya

Grafik pertumbuhan teratas merupakan Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terupdate perusahaan menyuarakan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest merasakan kesuksesan serupa, meningkatkan sempurna basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU total 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke alternatif penargetan periklanannya, mewujudkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah menikmati pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terbaru menonjolkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disupport oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, sepadan dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Digital 2019 kami, berbagai skor data dalam laporan Digital 2020 kami menunjukkan bahwa sentra gravitasi dunia maya bergerak secara progresif ke timur. Melainkan ini bahkan lebih nampak dalam data terupdate, dengan aplikasi dan situs laman Asia menguasai pangsa kegiatan global yang terus meningkat.

Demikian khusus, peringkat terupdate dari website laman teratas dunia menandakan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten suara] menempatkan China Tmall di daerah ketiga dalam peringkat situs laman global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 daerah lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 situs teratas, Alexa menyertakan 5 web e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diperhatikan bahwa Alexa mengaplikasikan rata-rata penggiliran lalu lintas laman situs bulanan selama 3 bulan untuk memastikan peringkatnya, dan data terupdate meliputi kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – kian populer di semua Asia, jadi mungkin tidak mengherankan kalau raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih terlihat di tingkat global.

Namun, bukan hanya website e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan kabar, penelusuran, permainan, dan beraneka layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia online China yang tenar dengan perangkat lunak antivirus, browser website populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Namun yang meningkat di Asia juga tampak dalam peringkat terbaru aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diaplikasikan di dunia pada tahun 2019 merupakan milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dikembangkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia online dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terlebih lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang semakin berakibat dalam membentuk fase pertumbuhan internet selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
social media management adalah Praya
. Semoga bisa membantu