social media management adalah Teluk Bintuni


social media management adalah Teluk Bintuni
– Laporan Digital 2020 menunjukkan bahwa komputerisasi, seluler, dan media sosial telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di segala dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang sekarang memakai dunia online, sementara pengguna media sosial telah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan popularitas terupdate menampakkan bahwa lebih dari setengah dari total populasi dunia akan menerapkan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Melainkan, sebagian tantangan penting konsisten ada, dan masih ada profesi yang mesti dikerjakan untuk menentukan bahwa setiap orang di semua dunia memiliki akses yang adil dan sepadan ke konektivitas digital yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Ringkasan Global 2020 Digital lengkap kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, tetapi baca terus untuk menemukan simpulan kami perihal tajuk utama, angka, dan popularitas tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Pas sebelum kami menggali analisa kami, kami berharap menyuarakan banyak terima kasih terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tak akan mungkin dikerjakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap perhatikan juga bahwa sebagian sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian skor data inti kami sudah berubah semenjak tahun lalu, sehingga beraneka angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tidak akan dapat dibandingi dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita telah mencapai tahapan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk melaksanakan lebih banyak hal secara online ketimbang sebelumnya:

Jumlah pengguna internet di semua dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) diperbandingkan Januari 2019.
Di seluruh dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) semenjak tahun lalu.
Hal global, lebih dari 5,19 miliar orang kini mengaplikasikan hp, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online tiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tetapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Jika kita membiarkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita dikala ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan memakai internet.

Lebih-lebih lagi, pengguna dunia maya dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu tersebut dihabiskan untuk menerapkan media sosial. Namun, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna internet di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingi dengan cuma 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Mendapatkan jalan masuk penuh: mengaitkan yang tidak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang telah online sejak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, melainkan lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – tetap tidak terhubung ke dunia maya.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari total). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari total, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Usia memainkan peran penting dalam menetapkan tingkat jalan masuk dunia online di semua wilayah ini: lebih dari separuh sempurna populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Tetapi, gender juga merupakan elemen penting, dengan data dari ITU menampilkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga tampak pada data media sosial terkini kami. Yang khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk memakai media sosial dikala ini diperbandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas dunia maya yang lebih luas di wilayah tersebut.

Seandainya lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menonjolkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India ketika ini tak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”etika dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, menghubungkan mereka yang tak terhubung akan benar-benar bertumpu pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, terpenting di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak profesi yang patut dilakukan di sini, dan merek bisa menolong profesi itu. Seandainya Anda berkeinginan mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akhirnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak dilema dan tantangan yang mendasarinya secara terperinci, sementara Indeks Konektivitas Kesudahannya mereka yang sangat baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Kesudahannya sekarang mendonasi setengah dari pengaplikasian dunia online

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler kini mendonasi lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Namun data ini menampakkan fakta bahwa kebanyakan orang masih menggunakan beraneka perangkat untuk online. Kaprah, taktik perangkat yang setara tetap penting. Melainkan itu, orang-orang menerapkan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar seharusnya melampaui pertimbangan teknis untuk memahami beraneka kasus pengaplikasian dan konteks untuk tiap perangkat dikala membangun rencana mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyuarakan bahwa aplikasi seluler kini menghabiskan 10 dari tiap 11 menit yang kami habiskan menerapkan perangkat seluler, dengan penjelajahan laman hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Melainkan, dikala kami menetapkan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler ketika ini, ini mungkin tak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex menampakkan bahwa kita menerapkan aplikasi di hampir setiap aspek kehidupan kita, bagus itu tetap terkait dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengatur keuangan kita, menjadi bugar, atau malah menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa membantu orang menemukan cinta merupakan bisnis besar juga. Tinder menciptakan lebih banyak pendapatan daripada aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan sempurna US $ 2,2 miliar untuk semua aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kelompok yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menampilkan sedikit tanda melambat, padahal \’aplikasi laman progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telpon seluler cerdas dunia men-download lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian berhubungan aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini menampakkan bahwa rata-rata pengguna kini menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon pandai yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga mengungkapkan bahwa game mendonasi bagian terbesar dari download-an aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan mensupport 70 persen pembelanjaan konsumen di seluruh dunia untuk aplikasi seluler. Tapi, game bukanlah kelompok terbesar dalam hal porsi sempurna waktu yang dihabiskan menggunakan hand phone, seperti yang akan kita bahas di komponen berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Popularitas-kira setengah dari 3,7 jam yang dihabiskan orang menggunakan smartphone setiap hari dihabiskan mengaplikasikan aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini menyumbang bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan seluruh kesibukan seluler kita yang lain.

Di semua perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami sekarang menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari menerapkan media sosial, naik 2 menit per hari semenjak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di tiap-tiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia online berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tapi, ini yakni ilustrasi yang benar-benar berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari menggunakan media sosial.

Melainkan di mana tepatnya kita menghabiskan segala waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Tetapi akan terungkap di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari bermacam-macam tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Tetapi jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menunjukkan bahwa platform sepatutnya telah melewati tanda historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Namun, sebab berbagai alasan, pemasar tak bisa menjangkau seluruh pengguna ini menerapkan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menonjolkan bahwa total audiens Facebook yang dapat ditujukan sekarang mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari sempurna MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada awal tahun 2020 dibandingkan cuma sebagian bulan sebelumnya. Melainkan, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook telah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Hal kritis, pemasar kini bisa menggunakan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari seluruh orang dewasa di dunia yang berusia 18 hingga 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin adalah kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan kerap disalahpahami – menjadi berita utama. Melainkan, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge beberapa bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan seputar apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak dapat disanggah: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Namun, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari total – tinggal di China. Itu berarti platform tersebut memiliki sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terkini dari App Annie menunjukkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan menerapkan TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam setiap 10 menit yang dihabiskan mengaplikasikan TikTok di semua dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tetapi sudah di depan segala platform sosial lainnya. .

Tetapi, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tak menunjukkan bahwa kesuksesan TikTok telah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malahan. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, bahkan di antara pengguna berusia 13 sampai 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media telah dialihkan dengan seluruh hype tentang TikTok, beberapa platform sosial lainnya sudah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya sudah luput dari radar.
Baca :
social media management adalah Teluk Bintuni

Grafik pertumbuhan teratas yaitu Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan telah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) semenjak dikala ini tahun lalu, dengan laporan terupdate perusahaan mengungkapkan bahwa platform hal yang demikian sekarang menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk mencapai angka MAU total 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke pilihan penargetan periklanannya, menghasilkan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga sudah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan tren terbaru menonjolkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separo miliar dalam beberapa bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November disupport oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, setara dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan tren yang kami soroti dalam laporan Digital Statshot Q4 Komputerisasi 2019 kami, berjenis-jenis skor data dalam laporan Digital 2020 kami menampilkan bahwa pusat gravitasi internet bergerak secara progresif ke timur. Tapi ini pun lebih nampak dalam data terkini, dengan aplikasi dan website website Asia merajai pangsa kegiatan global yang terus meningkat.

Tersebut khusus, peringkat terbaru dari laman laman teratas dunia menggambarkan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan pembantu bunyi] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat situs situs global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di seluruh 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 situs e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu dilihat bahwa Alexa menerapkan rata-rata penggiliran lalu lintas situs web bulanan selama 3 bulan untuk memutuskan peringkatnya, dan data terkini mencakup kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – berimbang dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di seluruh Asia, jadi mungkin tak mengherankan bila raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih kelihatan di tingkat global.

Tetapi, bukan cuma website e-niaga China yang berhasil menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan informasi, penyelidikan, permainan, dan beraneka layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang familiar dengan perangkat lunak antivirus, browser laman populer, dan toko aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Namun yang meningkat di Asia juga menonjol dalam peringkat terkini aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak dipakai di dunia pada tahun 2019 yakni milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dioptimalkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara mendonasi sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia online dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Terpenting lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berimbas dalam menyusun fase pertumbuhan dunia maya berikutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
social media management adalah Teluk Bintuni
. Semoga bisa membantu