the sosmed – jasa social media Kayong Utara


the sosmed – jasa social media Kayong Utara
– Laporan Komputerisasi 2020 memperlihatkan bahwa digital, seluler, dan media sosial sudah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari bagi orang-orang di seluruh dunia.

Lebih dari 4,5 miliar orang kini menggunakan dunia maya, sementara pengguna media sosial sudah melampaui angka 3,8 miliar. Hampir 60 persen populasi dunia telah online, dan popularitas terupdate menonjolkan bahwa lebih dari separuh dari total populasi dunia akan menerapkan media sosial pada pertengahan tahun ini.

Melainkan, sebagian tantangan penting tetap ada, dan masih ada profesi yang seharusnya dilakukan untuk memastikan bahwa tiap-tiap orang di semua dunia memiliki akses yang adil dan setara ke konektivitas digital yang mengubah hidup.

Anda akan menemukan Laporan Rumusan Global 2020 Digital komplit kami di SlideShare yang disematkan di bawah ini, melainkan baca terus untuk menemukan ringkasan kami seputar tajuk utama, angka, dan tren tahun ini.

Latar Belakang Sosial Media

Pas sebelum kami menggali analitik kami, kami mau menyuarakan banyak terima kasih terhadap partner data kami, yang tanpanya banyak slide terbaik dalam laporan tahun ini tidak akan mungkin dikerjakan:

  • GlobalWebIndex
  • Statista
  • GSMA Intelligence
  • Aplikasi Annie
  • SimilarWeb
  • Locowise

Harap amati juga bahwa beberapa sumber yang mendasari dan metodologi pelaporan untuk sebagian poin data inti kami telah berubah sejak tahun lalu, sehingga beraneka angka dalam koleksi Komputerisasi 2020 kami tidak akan bisa dibandingi dengan poin data serupa di laporan sebelumnya. Lihat slide laporan individu untuk lebih jelasnya.

Peran Sosial Media

Peran komputerisasi dalam hidup kita telah mencapai tahapan baru, dengan lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengerjakan lebih banyak hal secara online daripada sebelumnya:

Jumlah pengguna dunia online di semua dunia sudah tumbuh menjadi 4,54 miliar, meningkat 7 persen (298 juta pengguna baru) dibandingi Januari 2019.
Di seluruh dunia, terdapat 3,80 miliar pengguna media sosial pada Januari 2020, dengan jumlah ini meningkat lebih dari 9 persen (321 juta pengguna baru) sejak tahun lalu.
Yang global, lebih dari 5,19 miliar orang sekarang mengaplikasikan telepon pintar, dengan jumlah pengguna naik 124 juta (2,4 persen) selama setahun terakhir.

Anda mungkin akan menghabiskan lebih dari 100 hari untuk online tahun ini
Rata-rata pengguna dunia maya kini menghabiskan 6 jam dan 43 menit untuk online setiap hari. Itu kurang 3 menit dari waktu ini tahun lalu, tapi masih sama dengan lebih dari 100 hari waktu terhubung per pengguna dunia online, per tahun. Kalau kita membolehkan sekitar 8 jam sehari untuk tidur, itu berarti kita saat ini menghabiskan lebih dari 40 persen kehidupan terjaga kita dengan memakai internet.

Secara lagi, pengguna dunia maya dunia akan menghabiskan 1,25 miliar tahun secara kumulatif untuk online pada tahun 2020, dengan lebih dari sepertiga dari waktu hal yang demikian dihabiskan untuk memakai media sosial. Melainkan, jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk online bervariasi dari satu negara ke negara lain, dengan pengguna internet di Filipina menghabiskan rata-rata 9 jam dan 45 menit per hari untuk online, dibandingkan dengan hanya 4 jam dan 22 menit per hari di Jepang.

Sosial Media di Asia

Memperoleh akses penuh: menghubungkan yang tak terhubung
Lebih dari 2 miliar orang sudah online semenjak penyebutan pertama \’Miliar Berikutnya\’, tetapi lebih dari 40 persen dari sempurna populasi dunia – sekitar 3,2 miliar orang – konsisten tidak terhubung ke dunia online.

Lebih dari 1 miliar orang yang \’tidak terhubung\’ ini tinggal di Asia Selatan (31 persen dari sempurna). Negara-negara di Afrika mendonasi 27 persen dari sempurna, dengan 870 juta orang belum online di semua benua secara keseluruhan.

dominasi sosial media
dominasi sosial media

Umur memainkan peran penting dalam mempertimbangkan tingkat jalan masuk dunia maya di seluruh wilayah ini: lebih dari setengah total populasi Afrika berusia di bawah 20 tahun, dan ada lebih dari 460 juta orang berusia di bawah 13 tahun di Asia Selatan.

Melainkan, gender juga yakni unsur penting, dengan data dari ITU menampakkan bahwa perempuan lebih cenderung \’tidak terhubung\’ diperbandingkan dengan laki-laki. Kesenjangan gender komputerisasi juga nampak pada data media sosial terkini kami. Yang khusus, wanita di Asia Selatan tiga kali lebih kecil kemungkinannya untuk menerapkan media sosial ketika ini dibandingkan dengan pria, menawarkan wawasan yang berarti perihal konektivitas internet yang lebih luas di kawasan tersebut.

Apabila lebih mengkhawatirkan, penelitian dari GSMA Intelligence menunjukkan bahwa lebih dari separuh wanita yang tinggal di India ketika ini tidak menyadari keberadaan dunia maya seluler.

Perserikatan Bangsa-Bangsa melaporkan bahwa beberapa besar ketidakseimbangan ini berasal dari \”norma dan praktik sosial yang tertanam dalam\”. Terlepas dari penyebabnya, bagaimanapun, mengaitkan mereka yang tak terhubung akan betul-betul bergantung pada peningkatan aksesibilitas digital bagi perempuan, terpenting di negara berkembang.

akses handphone internet
akses handphone internet

Ada banyak pekerjaan yang harus dilaksanakan di sini, dan merek dapat menolong profesi itu. Jika Anda mau mempelajari lebih lanjut tentang topik penting ini, Laporan Kesenjangan Gender Akibatnya yang komprehensif dari GSMA Intelligence mengeksplorasi banyak situasi sulit dan tantangan yang mendasarinya secara mendetail, sementara Indeks Konektivitas Hasilnya mereka yang benar-benar baik menawarkan perspektif yang lebih kaya di tingkat negara lokal.

Akhirnya kini mendonasi separo dari pengaplikasian dunia maya

Akses Telepon Seluler

GlobalWebIndex menemukan bahwa telepon seluler sekarang menyumbang lebih dari separo waktu yang kita habiskan
Melainkan data ini menampilkan fakta bahwa kebanyakan orang masih mengaplikasikan beragam perangkat untuk online. Kira, taktik perangkat yang setara konsisten penting. Tetapi itu, orang-orang menerapkan perangkat yang berbeda pada waktu yang berbeda dan untuk kebutuhan yang berbeda, sehingga pemasar patut melampaui pertimbangan teknis untuk memahami berbagai kasus pemakaian dan konteks untuk tiap perangkat ketika membangun agenda mereka.

Aplikasi ada di tempatnya
Data yang dibagikan kepada kami oleh App Annie menyatakan bahwa aplikasi seluler sekarang menghabiskan 10 dari tiap-tiap 11 menit yang kami habiskan menerapkan perangkat seluler, dengan penjelajahan situs hanya bertanggung jawab atas 9 persen dari waktu seluler kami.

Tetapi, dikala kami memutuskan sejauh mana penawaran aplikasi yang tersedia untuk pengguna seluler dikala ini, ini mungkin tak mengagetkan. Data dari GlobalWebIndex menonjolkan bahwa kita menerapkan aplikasi di hampir tiap aspek kehidupan kita, baik itu tetap terkait dengan keluarga dan teman, bersantai di sofa, mengontrol keuangan kita, menjadi bugar, atau malahan menemukan cinta.

Perlu dicatat bahwa menolong orang menemukan cinta yaitu bisnis besar juga. Tinder menciptakan lebih banyak pendapatan ketimbang aplikasi non-game lainnya pada tahun 2019, sementara orang-orang yang kesepian di dunia menghabiskan total US $ 2,2 miliar untuk seluruh aplikasi kencan selama tahun 2019 – dua kali lipat dari yang mereka habiskan dalam kategori yang sama dua tahun lalu.

Perselingkuhan kita dengan aplikasi juga menunjukkan sedikit pertanda melambat, meskipun \’aplikasi situs progresif\’ muncul. App Annie melaporkan bahwa pengguna telepon pintar cerdas dunia mengunduh lebih dari 200 miliar aplikasi seluler pada tahun 2019, menghabiskan sempurna US $ 120 miliar untuk aplikasi dan pembelian terkait aplikasi selama 12 bulan terakhir. Dikombinasikan dengan data terbaru dari Ericsson, angka-angka ini memperlihatkan bahwa rata-rata pengguna sekarang menghabiskan rata-rata tahunan lebih dari US $ 21 per telepon terampil yang terhubung.

Laporan State of Mobile 2020 baru dari App Annie juga menyuarakan bahwa game menyumbang komponen terbesar dari unduhan aplikasi seluler – lebih dari 1 dari 5 dari sempurna – dan menyokong 70 persen pembelanjaan konsumen di seluruh dunia untuk aplikasi seluler. Melainkan, game bukanlah klasifikasi terbesar dalam hal porsi total waktu yang dihabiskan mengaplikasikan ponsel, seperti yang akan kita bahas di komponen berikutnya.

Manusia Benar-benar Makhlus Sosial

Tren-kaprah setengah dari 3,7 jam yang dihabiskan orang memakai smartphone setiap hari dihabiskan memakai aplikasi sosial dan komunikasi, yang berarti bahwa platform ini mendonasi bagian yang sama dari waktu seluler kita seperti gabungan semua kesibukan seluler kita yang lain.

Di seluruh perangkat seluler dan komputer, GlobalWebIndex melaporkan bahwa kami kini menghabiskan rata-rata 2 jam dan 24 menit per orang, per hari memakai media sosial, naik 2 menit per hari semenjak dikala ini tahun lalu.

Sekali lagi, ceritanya berbeda-beda di setiap negara. Orang Filipina masih menjadi orang yang paling \’sosial\’ di dunia, dengan rata-rata pengguna dunia maya berusia 16 hingga 64 tahun menghabiskan hampir 4 jam per hari di platform sosial. Tetapi, ini adalah gambaran yang sangat berbeda di sisi lain, dengan pengguna internet di Jepang menghabiskan rata-rata hanya 45 menit per hari mengaplikasikan media sosial.

Melainkan di mana tepatnya kita menghabiskan seluruh waktu sosial itu – dan seberapa besar TikTok? Melainkan akan terbongkar di bawah …

Facebook masih mendominasi

Terlepas dari berjenis-jenis tantangan selama beberapa tahun terakhir, Facebook masih menjadi yang teratas dalam hal sosial. Namun jumlah pengguna yang dilaporkan dalam pengumuman pendapatan perusahaan menampilkan bahwa platform mesti telah melewati pedoman historis 2,5 miliar pengguna aktif bulanan (MAU), dan jumlah pengguna terus bertambah dengan stabil di sebagian besar negara selama 2019.

Tapi, karena pelbagai alasan, pemasar tak bisa menjangkau segala pengguna ini menggunakan iklan Facebook, dan alat periklanan layanan mandiri platform itu sendiri menunjukkan bahwa total audiens Facebook yang bisa dimaksudkan sekarang mencapai 1,95 miliar, atau sekitar 80 persen dari total MAU.

Facebook juga mengalami penurunan jumlah audiens selama setahun terakhir. Alat periklanan swalayannya melaporkan angka jangkauan yang lebih rendah untuk India, Spanyol, dan Korea Selatan pada permulaan tahun 2020 dibandingi hanya sebagian bulan sebelumnya. Tapi, secara keseluruhan, jangkauan audiens Facebook sudah tumbuh sebesar 1 persen dalam 3 bulan terakhir saja.

Tersebut kritis, pemasar kini bisa menerapkan Facebook untuk menjangkau sepertiga dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 ke atas, dan lebih dari setengah dari semua orang dewasa di dunia yang berusia 18 sampai 34 tahun.

Saatnya TikTok
TikTok mungkin merupakan kisah sosial teratas media pada tahun 2019, dengan sebagian angka besar – dan acap kali disalahpahami – menjadi kabar utama. Tetapi, dek penjualan iklan TikTok yang dibocorkan oleh AdAge sebagian bulan lalu menawarkan lebih banyak kejelasan perihal apa yang sedang terjadi.

Pertama, tidak bisa disangkal: TikTok itu besar. 800 juta pengguna aktif bulanan besar.

Tetapi, 500 juta dari pengguna aktif ini – lebih dari 60 persen dari sempurna – tinggal di China. Itu berarti platform hal yang demikian mempunyai sekitar 300 juta pengguna aktif bulanan di luar China.

Lebih lanjut, data terbaru dari App Annie menunjukkan bahwa pengguna Cina mendonasi 80 persen dari total waktu yang dihabiskan memakai TikTok pada 2019, sementara pengguna di India mendonasi 10 persen dari sempurna. Itu berarti bahwa pengguna di China dan India bertanggung jawab atas sekitar 9 dalam setiap 10 menit yang dihabiskan menerapkan TikTok di seluruh dunia.

Terlepas dari perbedaan negara, bagaimanapun, TikTok naik ke posisi keenam dalam peringkat aplikasi seluler global oleh pengguna aktif bulanan untuk tahun 2019. Untuk konteksnya, TikTok masih berada di belakang WhatsApp, Facebook, WeChat dan Instagram, tetapi telah di depan semua platform sosial lainnya. .

Tetapi, penting untuk ditekankan bahwa data hal yang demikian tidak menampilkan bahwa kesuksesan TikTok sudah mengorbankan jaringan sosial Barat mana malah. Faktanya, Facebook, Instagram, dan Snapchat semuanya telah melaporkan peningkatan jangkauan audiens iklan mereka selama sebagian bulan terakhir, malah di antara pengguna berusia 13 hingga 17 tahun.

Pertumbuhan yang kuat tak terbatas pada TikTok
Sementara media sudah dialihkan dengan segala hype seputar TikTok, sebagian platform sosial lainnya sudah memposting sebagian angka mengesankan yang tampaknya telah luput dari radar.
Baca :
the sosmed – jasa social media Kayong Utara

Grafik pertumbuhan teratas merupakan Reddit, yang melaporkan jumlah pengguna aktif bulanan sudah melonjak sebesar 30 persen (100 juta pengguna baru) sejak ketika ini tahun lalu, dengan laporan terkini perusahaan mengucapkan bahwa platform tersebut kini menarik 430 juta pengguna tiap-tiap bulan.

Sementara itu, Pinterest menikmati kesuksesan serupa, meningkatkan total basis pengguna aktifnya sebesar 29 persen selama setahun terakhir. Platform ini sudah menarik lebih dari 70 juta pengguna aktif bulanan baru (MAU) selama 12 bulan terakhir, untuk menempuh angka MAU sempurna 322 juta pada awal tahun 2020.

Perusahaan juga sudah menambahkan sejumlah negara baru ke opsi penargetan periklanannya, menjadikan peningkatan kuartal ke kuartal dalam potensi jangkauan iklan yang dilaporkan sebesar 12 persen antara Oktober 2019 dan Januari 2020.

Sina Weibo juga telah merasakan pertumbuhan yang mengesankan, dengan popularitas terkini menampilkan bahwa angka MAU platform akan melampaui angka separuh miliar dalam sebagian bulan ke depan. 497 juta MAU yang dilaporkan platform pada November ditunjang oleh peningkatan tahunan sebanyak 51 juta pengguna baru, seimbang dengan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11 persen.

Tapi Timur
Mencerminkan popularitas yang kami soroti dalam laporan Komputerisasi Statshot Q4 Digital 2019 kami, berbagai skor data dalam laporan Komputerisasi 2020 kami memperlihatkan bahwa sentra gravitasi internet bergerak secara progresif ke timur. Tapi ini malah lebih nampak dalam data terupdate, dengan aplikasi dan laman web Asia menguasai pangsa kesibukan global yang terus meningkat.

Demikian khusus, peringkat terkini dari situs laman teratas dunia menggambarkan peningkatan dramatis platform e-niaga Asia. Dalam daftar terbarunya, Alexa [catatan: bukan asisten bunyi] menempatkan China Tmall di tempat ketiga dalam peringkat laman situs global – yang mengungguli Facebook dan Baidu, dan 10 tempat lebih tinggi dari pesaing top Baratnya, Amazon. Di semua 20 web teratas, Alexa menyertakan 5 laman e-niaga Cina, 4 di antaranya milik Alibaba.

Perlu diamati bahwa Alexa menggunakan rata-rata penggiliran lalu lintas web situs bulanan selama 3 bulan untuk menetapkan peringkatnya, dan data terbaru mencakup kesibukan di sekitar Hari Jomblo. Festival belanja online yang besar ini – setara dalam bahasa China dengan Black Friday atau Cyber ​​Monday – semakin populer di seluruh Asia, jadi mungkin tak mengherankan sekiranya raksasa e-niaga China menjadi jauh lebih nampak di tingkat global.

Tetapi, bukan cuma website e-niaga China yang sukses menembus di tingkat global:

Baidu, mesin telusur teratas China, menempati urutan kelima dalam daftar terupdate Alexa, dan keempat dalam peringkat serupa dari SimilarWeb.
QQ, platform messenger populer yang dimiliki oleh perusahaan induk WeChat, Tencent, saat ini mengklaim posisi keenam dalam peringkat Alexa
ketujuh dalam peringkat Alexa ditempati oleh Sohu, portal online populer yang menawarkan info, penyelidikan, permainan, dan berjenis-jenis layanan lainnya.
Qihoo 360, perusahaan keamanan dunia maya China yang tenar dengan perangkat lunak antivirus, browser website populer, dan warung aplikasi seluler, menempati posisi kesepuluh Alexa.

Namun yang meningkat di Asia juga nampak dalam peringkat terupdate aplikasi seluler. App Annie melaporkan bahwa 6 dari 10 aplikasi non-game yang paling banyak diaplikasikan di dunia pada tahun 2019 yakni milik perusahaan China, sementara 4 dari 10 game teratas tahun 2019 oleh pengguna aktif bulanan dikembangkan oleh perusahaan China.

Untuk konteksnya, Asia Timur dan Tenggara menyumbang sekitar sepertiga dari total populasi pengguna dunia maya dunia pada awal tahun 2020 (1,5 vs 4,5 miliar). Khususnya lagi, dengan lebih dari 50 juta pengguna baru yang online untuk pertama kalinya di kawasan tersebut selama 12 bulan terakhir, audiens ini akan memainkan peran yang kian berdampak dalam menyusun fase pertumbuhan internet selanjutnya – di Asia dan sekitarnya.

Demikian
the sosmed – jasa social media Kayong Utara
. Semoga bisa membantu